游戲公司在宣傳的時候給玩家畫大餅,早已經(jīng)是常規(guī)套路,但是有的餅出來了玩家一笑了之,有些餅玩家卻非要探究這餅到底香不香。不過,最近游戲圈卻出了個“畫餅之王”,網(wǎng)易旗下新游——《逆水寒》手游一口氣給玩家畫了12個大餅,就問你吃還是不吃?
《逆水寒》手游在5月下旬公布了實機視頻,在業(yè)內(nèi)引起巨大漣漪。因為游戲畫質(zhì)已經(jīng)達到了媲美端游的水準,而且戰(zhàn)斗動作絲般順滑,看到這樣的實機玩家是心動的,希望官方能夠GKD,早日推出試玩版本。
不過,試玩版本還未放出,《逆水寒》手游又公布重磅爆料——目前,該作投入已經(jīng)超過了6.4億RMB,還成立了網(wǎng)易史上最大單品研發(fā)團隊(421人在崗),網(wǎng)易這么拼,《逆水寒》手游這次來真的?
果然,《逆水寒》手游制作人聽雨出來披露游戲的12項重大革新(畫餅),比如,這款手游號稱要“顛覆MMO生態(tài)”,沒有自動尋路、掛機自動戰(zhàn)斗、日常一條龍、枯燥課程表等老舊無趣的游戲套路。
再比如,制作團隊宣布會把“神功還給江湖”,玩家到處冒險、探索、觸發(fā)奇遇就能獲得各類資源,包括大量武學(xué)技能、絕技甚至是江湖人物的成名絕技。
另外,《逆水寒》手游還對社恐玩家頗為照顧。他們宣稱這游戲“不強迫社交可當(dāng)單機玩”,以前玩家必須組隊、結(jié)情緣才能獲得的獎勵,都可以通過其他方式獲得,就算“重度社恐”玩家也大可把《逆水寒》手游當(dāng)成一個內(nèi)容量極大的單機開放世界RPG來玩。
總之,在內(nèi)容上,《逆水寒》手游深受《原神》啟發(fā),準備深挖游戲內(nèi)容,做出一款“逆水寒Like”的標桿性產(chǎn)品,進行一次全新的自我革命。
在付費模式上,《逆水寒》手游更是大刀闊斧,高調(diào)宣稱自己“不氪金不逼氪”,游戲主要盈利方式將是外觀+通行證,再加上軟性植入廣告,將全部或部分放棄數(shù)值收費;如果是部分放棄數(shù)值收費,那就是屬性差距小,玩家只能通過付費有限地輕度變強。
怎么個輕度變強呢?舉個簡單的例子,神壕無論如何氪金,他的收益是把所有武功套路全部學(xué)到頂尖,但在戰(zhàn)斗中他依然只能使用一個套路來與人交手;而不氪玩家則可把資源優(yōu)先、專注地用于自己的目標套路,也能練到頂尖,在戰(zhàn)斗中并不會處于太大劣勢。
《逆水寒》手游一口氣畫了這么多大餅, 玩家表示有點撐,有些人說:這游戲要是能實現(xiàn)其中一半的承諾就能成為經(jīng)典,我就把它當(dāng)養(yǎng)老游戲,一直玩到我退休!
總之,通過這些通天大餅,《逆水寒》手游這胃口算是吊起來了,如果游戲內(nèi)容真的抗打,又能不肝不氪,網(wǎng)易這款新游還是可以期待一下的。
那么《逆水寒》手游的12塊大餅,你能吃下幾個呢?
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