因為這兩天黑神話破圈后大量沒玩過游戲的人進入,所以再次為黑神話辱女這事澄清科普一下。
了解前因后果的可以跳過。
很多新來的玩家這兩天應(yīng)該都聽過黑神話辱女厭女的指責(zé),也有不少人好奇為什么黑神話不對此澄清。
事實是,這個指責(zé)完全就是誣陷,本質(zhì)就是一個定義權(quán)的問題,所以根本就不可能澄清也無法辯解。
黑神話團隊被指責(zé)厭女的發(fā)言原文是:
“不需要女性玩家的反向帶動,不需要照顧那些為了泡妞而來的淫蟲”
注意,說的是——“不需要女性玩家的反向帶動”
而女權(quán)博主們把其曲解為“不需要女玩家”
只要上過中學(xué)課程,學(xué)過閱讀理解的人,應(yīng)該都能區(qū)分出兩者的差異。
但是,今天我不是來和你們上語文課的,因為很多問題結(jié)合現(xiàn)實會有更直觀的體會。
這個發(fā)言的歷史背景是十多年前,十多年前的網(wǎng)游是什么樣的呢?
直接曬圖——社交網(wǎng)游,同城交友,上傳照片,約會女神。
不要覺得不可思議,當(dāng)年很多網(wǎng)游就是這個畫風(fēng)。
事實是,這些年科技的爆發(fā)式增長,讓大眾意識在幾年內(nèi)出現(xiàn)了天翻地覆的變遷。
放今天,一個網(wǎng)游讓你上傳照片,填寫城市,參與同城聊天,很多人第一反應(yīng)肯定是有病,你一個游戲,怎么把自己當(dāng)微信?
智能機的普及,微信微博小紅書的下沉讓許多人有了刷不完的朋友圈,乃至有社交恐懼癥。
但在十幾年前不是這樣的,當(dāng)時沒有微信也沒有搖一搖,網(wǎng)絡(luò)游戲還真就是把社交當(dāng)做網(wǎng)游的核心賣點在做的。
我花幾千塊配個電腦,又花幾百塊拉了網(wǎng)線,然后你告訴我只能一個人玩單機?這不扯犢子嗎?
對于當(dāng)時的游戲設(shè)計師來說,現(xiàn)實世界中不同的人通過游戲連接在一起,這才是正道。
仔細(xì)看當(dāng)時的宣傳文案,你會發(fā)現(xiàn)不止一家公司在強調(diào),語音通話,視頻連線,上傳照片,同城聊天室等功能。
放今天這是無法想象的,你一個游戲為什么會把視頻連線同城交友當(dāng)做賣點?
這就是時代差異,對于今天的人來說,網(wǎng)上的朋友來的太過容易,虛擬世界的惡意也過于泛濫,所以根本無法想象當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)交友的需求,大家對于新世界的好奇。
理解這個,你才能理解,上一代的傳奇和魔獸等網(wǎng)游的邏輯。
不論傳奇還是魔獸,他們的共同特點就是,你絕對無法一個人體驗所有的游戲內(nèi)容。
注意,這不是夸張,而是切實的描述,你絕對不可能一個人打通所有副本,哪怕你氪金一百萬也做不到。
你必須要在游戲中找到你的伙伴,組成五人十人乃至四十人的團隊,才可能打通團隊副本。
你必須要加入一個人員眾多的大型行會,才能拿下沙巴克。
對于現(xiàn)在的玩家來說,這種強制社交,逼你交朋友的設(shè)計是無法想象的,但當(dāng)時游戲行業(yè)來說,這就是合理的,網(wǎng)絡(luò)游戲不就是來交朋友的嗎?
所以美女玩家上傳照片拉人氣這個操作,并不是夸張的比喻,而是寫實。
當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計思路,就是把游戲當(dāng)社交平臺去設(shè)計,傳奇打到后期基本沒有內(nèi)容,玩的就是PK和社交。
勁舞團的家族,傳奇的行會,都是圍繞社交展開的,當(dāng)年美女會長服戰(zhàn)大神都是社區(qū)熱門話題,各個游戲的臺柱子,是真的會拿來當(dāng)宣傳賣點的。
甚至你現(xiàn)在去看那個時代的網(wǎng)游小說,都會經(jīng)常看見這類角色。
對于游戲公司而言,這樣的操作也是理所應(yīng)當(dāng),把臺子搭好,把服務(wù)器運營起來,然后等玩家們充點卡就行了。什么一年一個資料片,40天一個新活動,那是什么東西?
理解這個,你就能非常直觀的理解,不需要女性玩家的反向帶動,不需要照顧那些為了泡妞而來的淫蟲這句話是什么意思。
本質(zhì)就是,圍繞社交展開,把網(wǎng)游弄成聊天室的網(wǎng)游路線不合理,加強內(nèi)容,強調(diào)游戲本身的路線才是長遠之道。
事后來看,這也確實是后來網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,把社交做輕,玩家一個人在碎片時間也可以玩。
所以事實就是,這句話分歧本身并不大,了解一下游戲行業(yè)也很容易理解。
但為什么如今成了這個局面呢?
因為這涉及了定義權(quán)
這一點在黑神話和外網(wǎng)女權(quán)組織大戰(zhàn)中最為直觀,政治正確問題,核心就是在打定義權(quán)。
第一年,女權(quán)組織指責(zé)游戲公司女角色服裝暴露,是在物化女性
游戲公司覺得有道理,改了。
第二年,女權(quán)組織又來了,游戲公司想這不可能啊?我都照著改了還指責(zé)我?
結(jié)果一看,女權(quán)這邊新發(fā)明了一個詞,穿衣自由,你衣服穿少了是物化女性,衣服穿多了是禁錮女性,還是厭女了。
游戲公司想你要這么玩,那我干脆不出女角色行了吧?
到了第三年,他們覺得萬無一失,這都沒女角色了,那肯定不歧視女性了吧,結(jié)果打開報紙一看,女權(quán)組織指責(zé)該游戲女角色數(shù)量不夠,忽視女性,還是厭女。
穿多了是禁錮女性,穿少了是物化女性,沒女角色是忽視女性。
那如果全是女角色呢?乖乖,那就是萬惡的以女性為賣點的媚男主義仇視女性了!
別笑,以上案例全是真實案例。
但這還不是極限哦,有一家公司,覺得這樣下去不是辦法,他們想了一個法子, 你們說我歧視女性,那我直接弄一個歧視女性精確計量表。
比如衣著問題,究竟穿多少是物化女性,穿多少是禁錮女性,你給個痛快話,我直接弄一個衣著百分比。衣著覆蓋70%以上算禁錮,衣著覆蓋不夠30%算物化,以后我設(shè)計角色就在中間的安全范圍內(nèi)設(shè)計。
再比如凝視女性問題,那么來,三秒是正常四秒算凝視,以后設(shè)計鏡頭,我絕對不會在女角色身上停留三秒。
你說身材好有曲線是消費女性對吧?好,咱們直接算碼數(shù),胸圍多少碼是消費女性,多少碼是不消費女性。
一句話,所有問題定量化,你說哪里歧視,我就在哪里改。
大家思考一下,這樣誠懇的態(tài)度,說改就改的力度,剖腹數(shù)粉,在你面前一顆一顆數(shù)的操作,肯定不能還是厭女了吧?已經(jīng)不可能有更大的讓步了吧?
但這個工具直接惹怒了女權(quán)組織,指責(zé)更多了。
因為這顯然直接挑戰(zhàn)了她們的定義權(quán)。
有了明確標(biāo)準(zhǔn),以后我還怎么挑刺收保護費, 女性是一種處境,你們居然想用冰冷的客觀標(biāo)準(zhǔn)來定義,這本身就是對女性意識的忽視,女性是不能被定義的!!!
理解了嗎?
穿少了是物化女性,穿多了是禁錮女性,重要的并不是你穿了幾件衣服,而是我說了算。
我說你有罪,你就有罪,所以你要交贖罪券,比如支付給我一年幾百萬的女性主義顧問費。
除此之外任何方案都是不可接受的,
什么從善如流照著改啦,誠懇的道歉啦,沒用的,你照著改就完事了,我上哪收贖罪券?今天你改,明天我就挑別的刺。至于解釋,那就更是在挑戰(zhàn)教皇的辯經(jīng)權(quán)了。
有罪才能收保護費,有罪才能賣贖罪券,所以有沒有罪不是一個客觀問題,而是一個立場問題。
理解這個,你就能理解,為什么一個簡單的游戲行業(yè)問題,變成了立場大戰(zhàn)。
你也能理解,為什么辱女厭女的指責(zé)滿天飛,但幾乎沒有人真拿出明確標(biāo)準(zhǔn)明確究竟哪厭女了,因為說清楚了,標(biāo)準(zhǔn)就明確了,未來就沒有保護費空間了。
她們會指責(zé)你衣著暴露物化女性,但絕對不會明確衣著暴露的標(biāo)準(zhǔn)究竟是什么。
你還能理解,為什么在黑神話出來后,外網(wǎng)各路玩家,暗黑2等游戲設(shè)計師力挺,因為剛剛說的那家大聰明公司就是暴雪~不說仇人見面分外眼紅,也算是患難兄弟同病相憐了。
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