20世紀(jì)90年代,中國的電腦行業(yè)剛剛起步,電腦對于大多數(shù)人來說還是個新奇的玩意兒。在那個配置普遍不高、游戲類型也相對單一的年代,游戲市場幾乎被國外的游戲廠商所壟斷。但在這樣的環(huán)境下,一群懷揣著夢想的年輕人,在雷軍的帶領(lǐng)下,開始了《中關(guān)村啟示錄》的制作。
作為西山居創(chuàng)作室的處女作,《中關(guān)村啟示錄》從1995年3月開始制作,1996年1月發(fā)行,進(jìn)度還是蠻快的,它的面世也標(biāo)志著大陸游戲產(chǎn)業(yè)的誕生。別看這款游戲的制作時間短,它的創(chuàng)意還是蠻不錯的,游戲以北京中關(guān)村為背景,玩家扮演不同的角色“下海”來到中關(guān)村,成為中關(guān)村的一代儒商。
《中關(guān)村啟示錄》的核心玩法融合了模擬經(jīng)營與商業(yè)策略,從公司的創(chuàng)立開始,玩家就要面臨一系列重要決策。選擇合適的辦公地點(diǎn)是第一步,寫字樓的租金相對較高,但能提升公司的形象和知名度;普通的辦公場所雖然租金便宜,但可能會在一定程度上影響業(yè)務(wù)拓展。
員工管理也是游戲中的一大特色,公司需要招聘高級員工和普通員工,高級員工魅力越高,能領(lǐng)導(dǎo)的普通員工就越多,普通員工負(fù)責(zé)具體的工作,他們的數(shù)量和工作效率直接影響公司的運(yùn)營。比如銷售產(chǎn)品時普通員工數(shù)量不足,產(chǎn)品就難以賣出;研發(fā)產(chǎn)品時,員工數(shù)量不夠會導(dǎo)致研發(fā)進(jìn)度極慢。
根據(jù)筆者自己的經(jīng)驗(yàn),一個高效的總部團(tuán)隊通常由1名總經(jīng)理、2—3名具有社交特長的高級員工以及6—7名普通員工組成,每個員工大約需要5平方米的辦公空間。為了保持員工的積極性,玩家還得時刻關(guān)注他們的需求,及時發(fā)放獎金、提高工資,否則員工可能會在上班時玩游戲、要求增加工資,甚至集體出走,讓公司業(yè)務(wù)陷入癱瘓。
市場競爭是游戲中最大的挑戰(zhàn)之一,玩家需要根據(jù)市場需求和競爭對手的情況,制定合適的商業(yè)策略。可以先從銷售工作入手,積累資金和市場經(jīng)驗(yàn)。
建立銷售店時,要舍得投入資金租賃較大的營業(yè)場地,招聘社交能力強(qiáng)、能力和魅力高、學(xué)歷高的高級員工作為銷售經(jīng)理,并搭配大量普通員工,組建強(qiáng)大的銷售隊伍。
在銷售產(chǎn)品之前,還得做好廣告宣傳,提高公司的知名度,知名度達(dá)到100后再去洽談代理權(quán)。選擇市場旺銷的產(chǎn)品代理,軟件產(chǎn)品代理價一般為零售價的50— 60%,硬件產(chǎn)品代理價為零售價的60—70%,預(yù)付金與公司知名度有關(guān),知名度達(dá)到100時,付41%的預(yù)付金即可談妥。
當(dāng)資金充足后,玩家可以開設(shè)科研所,研發(fā)自己的產(chǎn)品。科研所所長應(yīng)具備高學(xué)歷、高魅力、高能力以及軟件或硬件開發(fā)特長,否則會影響開發(fā)速度和投資效益。
游戲中還有股票交易功能,玩家可以利用這個功能在股市中低買高賣,賺取資金,但可不能沉迷其中,忘了自己的主業(yè),畢竟靠炒股成為中關(guān)村霸主難度太大了。
《中關(guān)村啟示錄》雖然沒有像一些熱門游戲那樣成為爆款,但它當(dāng)年卻在游戲圈中贏得了良好的口碑,也產(chǎn)生了很大的反響,甚至影響了一批玩家投身到游戲產(chǎn)業(yè),據(jù)說在西山居開發(fā)的《劍俠情緣》系列游戲中,就有不少參與過《中關(guān)村啟示錄》開發(fā)的成員。
大家玩過這款雷總主導(dǎo)的游戲作品嗎?不知道現(xiàn)在靠汽車和手機(jī)將小米經(jīng)營的風(fēng)生水起的雷總,是否還會再回到游戲行業(yè)呢?
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