作者:主創團·豬媽媽
“突然之間不知道該跟誰說去......”
刷到一位媽媽發帖傾述:
她說,半夜起來,發現switch不見了,結果是孩子不睡覺,在偷偷打游戲。
從游戲記錄看,這種行為居然已偷偷持續一年多!
“眼睛近視、身高不足,一直在砸錢......結果這小子在這里等著我?!?/p>
她還沒敢告訴孩子爸,“知道了怕往死里揍”,但心里實在難受,像被孩子背刺了一樣,特別迷茫:
為什么曾經信任的孩子會變成這樣?游戲真的有毒嗎?
相信很多家長都有這樣的困惑——到底該不該讓孩子玩電子游戲?
玩吧,游戲背后一大堆專家成天都在研究:怎樣讓用戶沉迷。孩子如何抵擋得了?
不玩吧,現在游戲對青少年“滲透度”這么高,別人都玩,自家孩子不玩,和同伴缺少社交話題,心里難免失落......
如果孩子堅持要玩,家長堅決不許,游戲問題就會成為橫亙在親子關系間的“炸藥包”。
自己是想做一個“開明”家長,讓孩子“該玩玩,該學學”,但孩子的自制力真的值得我們信任嗎?
其實一個問題,當我們爭論不休時,我們就得意識到:
這些做法,或許已經不能單純用好壞來區分,而是我們怎么選、怎么做,才能更接近目標?
我們的目標是什么呢?“禁止游戲”嗎?顯然不是。
我們的目標是,培養出面對“電子游戲”這一類誘惑時,也能保持“自律性”的孩子。
明確這點后,我們再來看“能不能玩”的矛盾,就會好化解很多。
甩鍋游戲,其實是一種“懶政”
前段時間,和一位爸爸聊天。一說起“游戲”,他也是直擺頭。
“哎,玩起來像變了個人!”“喊不停,只有強制!”
他孩子小學四年級,上學期成績下滑了十幾名。這學期開學,他把孩子“蛋仔派對”的號禁了,孩子找他哭鬧了好多回。
他覺得,游戲對于孩子來說就像“精神鴉片”,“國家就該管管,禁了最好!太害人了!”
“要是孩子能把打游戲的精神用在學習上,成績絕不是這樣!”
同為父母,我在面對孩子愛打游戲時,也有過同款擔心。
通常情況下,電子游戲這話題一出現,也已經帶有“需要被解決”的意味。
但“禁”真的是最好的解決方案嗎?
《2023中國游戲產業未成年人保護進展報告》數據顯示:85%家長對電子游戲采取過強制措施,但78%孩子仍能找到破解方式。
我們越禁,孩子只會越瘋狂(在心理學上也稱作“禁果效應”)。
這位爸爸的話,還讓我想起一則笑話:
一個人說:“你看你,煙齡一二十年了,算下來,一輛奔馳都被你抽沒了!”
結果對方反問:“你抽煙嗎?不抽對吧.....那你的奔馳呢?”
我們總是想當然認為,“孩子只要沒在游戲上浪費時間,就一定能高效精進,學有所成?!?/p>
但卻忽略了:每一個結果,都對應著系統性的問題,絕不是單一原因那么簡單。
孩子“沉迷游戲”,除了“游戲設計導致的行為上癮”,還暗示了孩子很多需求未被滿足:
比如,在學校、在家庭缺少認可和成就感;
渴望同齡人社交;
父母陪伴缺失;
親子溝通失效;
自我控制權的爭奪;
學業壓力、情緒壓力的宣泄口;
“數字原住民”的身份認同等。
游戲只是導火線,真正有殺傷力的是深埋的“雷”。
我們如果不一一去關心、化解,那即便不是游戲,也還會有像“煙卡”“短視頻”“網購”等其它“壞東西”出現。
這種甩鍋游戲,禁止游戲的行為,看似解決了一時的時間分配問題,緩解了我們教育上的焦慮,讓我們占據了道德上的制高點......
但實際上,就是一種啥都沒解決的“懶政”。
學會管理欲望,比禁止更有意義
你可能會反駁:在沒有“游戲”前,我孩子表現都很好啊,根本沒有你說的這些問題。
就是這東西太容易上癮,毒害了青少年!
如果是這種情況——都是“游戲”的錯,孩子也是受害者——那我們對孩子“沉迷游戲”的態度,是不是更該改改呢?
復旦社會學教授沈奕斐說,她女兒拿到第一臺手機時,也出現過“沉迷”問題。
“最夸張的時候,一天可以發幾十條朋友圈。連朋友都來提醒我,要不要管管你女兒?”
但她知道后,第一反應不是“生氣”,而是“同情”。
她說自己玩“連連看”,都有玩到半夜2點的時候。孩子嘛,接觸一個新東西,還是手機這種誘惑力這么大的,控制不住很正常。
所以,她沒有直接去干涉,決定先等一等。
后來,發生了一件事:
她女兒學校四點鐘放學,走出校門一般是四點半,在這半小時之內,是不能拿出手機玩的。
但她女兒老忍不住。
結果,第一次被老師批評,第二次又被批評,第三次就直接叫了家長。
這時候,還沒等她批評,女兒自己也意識到問題嚴重性了。
主動提出說:“媽媽,要不把我手機沒收了吧,放在手邊,我就是管不住自己。”
換作“我們”,是不是會想:正好,那我就順勢把孩子手機收了,限制使用場景,就解決問題了,對不對?
但沈教授沒有同意。
她說:
“手機本來就已經是生活必需品,你不帶手機,媽媽聯系你都不方便。
你也不可能永遠不用手機。
管理手機,是你學會控制自己欲望的過程,你需要去學習怎么跟它共處?!?/p>
后來,聽沈老師描述,她女兒“戒手機癮”的過程還挺艱辛的:
先是嘗試刪除了微信,但只管了一段時間,就因為看演唱會想發朋友圈,重新下載了。
后來呢,就一會下,一會刪......想了很多辦法,大概用了一年半時間吧,才終于學會了和手機相處。
我們經常覺得,玩游戲能有什么價值?同樣的時間,做什么不好?
約定了時間,還關不掉,就是不自律!玩玩玩,再玩下去這輩子就完了!
你看,你不是說“是游戲招惹的孩子”嗎?怎么最后落到行為上,全是對孩子的指責、暴怒?
沈老師的處理方式啟示我們:
只有先去理解孩子的困境,“這真的挺難的”,才能將“懶政對立”轉化為“親子協作”。
這樣做,至少有三個好處:
1、少做預判,少做干涉——這是孩子存在感、歸屬感的來源,非常重要。
如果我們把問題都擋掉,把處理的權利都剝奪了,那孩子的存在感、成就感會一直起不來,他會覺得自己什么都不是,什么也做不好。
當下次問題再來時,他也根本不知道,如果不做阻擋,會發展成什么樣?
2、允許孩子犯錯——讓孩子自己經歷一個“犯錯-改錯”的完整過程。
讓孩子知道,犯錯是正常的,犯錯了也不怕,孩子才更有力量去面對錯誤,解決問題。
在解決問題的過程中,孩子還能增進了對自己的了解,獲得了管理欲望的方法、解決問題的思路,積攢了克服困難的勇氣和信心......
這些都將成為她在未來面對其它“誘惑”時,可遷移的能力。
3、“用理解、包容、耐心、一起面對”代替“指責、打壓、控制、失望”——保護了親子關系。
肯定會有朋友說,沈老師能等得起,還不是因為她孩子自覺、她能為孩子“托底”。
是的,但真正讓孩子“自律”,能為孩子托底的,不是家底厚、權力大(孩子真折騰起來,你再家大業大都扛不?。恰敖】档挠H子關系”。
因為“關系好”,心里才篤定,孩子終歸是有底線的;因為“關系好”,才相信,孩子自己解決不了時,一定會來求助。
孩子的自制力是有限。
但正因為有限,和電子游戲一樣能讓人上癮的威脅還有很多很多......
我們堵得了這一頭,還會有那一頭。
我們不可能把孩子隔絕在“誘惑”之外養育。
那讓他學會“管理欲望”,就比簡單的“禁”更有意義。
父母會玩點游戲,孩子更不易上癮
前面那位爸爸說,他和孩子媽媽確實每天忙工作,沒時間陪孩子。
老人說什么,孩子都不聽——還能怎么辦?
可我覺得,既然時間少,就更不能一到家,所有時間都用來“訓孩子”“懟著孩子寫作業”,你說是吧?
于是,我跟這位爸爸探討了和孩子一起“積極游戲”的可能性。
這里也將他已在嘗試的方法,梳理一下,分享給大家:
一、從禁止游戲,到和孩子一起“開黑”
孩子為什么沉迷游戲?因為現實里沒人搭理他,游戲世界卻能給他好的感受。
這時候,我們的重中之重,就是要幫孩子建立游戲世界和現實生活的鏈接。
怎么做呢?——家長就是最好的橋梁。
本來工作就累,回家就只想休息,那就干脆拿出“吼孩子、催孩子,心情郁悶得只想躺平”的時間,和孩子一起“開黑”吧(組隊玩游戲)。
(放心,游戲都設計得很容易上手,沒玩過也能學會。再不會,讓孩子教啊,多好的機會!)
總之,先成為孩子的“隊友”。
只有和孩子“關系好”了,才能真的和孩子“說上話”;
只有和孩子能平等對話了,你才能走進孩子的內心世界。
這位爸爸說,他也是自己打游戲了才知道,“這個說停就停,確實有點難?!?/p>
他也終于理解了,為什么孩子每次都要說“再打完這一把”,還真不是拖拉,“畢竟還有隊友嘛!”
現在,他和兒子玩了一段時間“槍戰”,覺得這種自動瞄準的“突突突”挺沒意思,就商量了一下,把孩子媽媽也拉進來,開始玩“四蛋同行”。
“這個可以,還挺考驗操作和團隊配合的?!?/p>
現在,“蛋仔派對”居然成了他們全家難得的歡樂親子時光。
孩子呢,為了每天都能擠出時間玩幾把,也會一回家就立馬去寫作業,奶奶告狀都少了。
其實,很多父母和這位爸爸一樣,對游戲的抵觸,都源于對游戲的“失控感”——越不了解游戲的內容、規則,就越害怕孩子沉溺其中。
那與其在門外焦慮、徘徊,不如我們先走進孩子的游戲世界。
二、從嚴防死守,到一起了解游戲成癮機制
除了陪孩子玩蛋仔派對,這位爸爸還去研究了其它游戲和游戲的成癮原理。
“很多免費的手游反而更‘貴’,因為很容易引誘人多花錢,或者利用人性殺更多時間。這種游戲別說孩子,大人都要少碰?!?/p>
“本地游戲更好,聯網的吧,就是你不知道對方是什么人,孩子好多臟話、爛梗估計都是從這里面學,這個真的給孩子提前打‘預防針’?!?/p>
“游戲類型嘛,打打殺殺的,還是不適合小朋友,還是要看下那游戲推薦的年齡,解密呀,意志、策略類還挺好的,像紀念碑谷、植物大戰僵尸呀,就還挺好的?!?/p>
他說,對電子游戲不再“一刀切”后,他發現孩子其實也不是在“無腦玩”,他們也是會有自己的思考的。
他兒子就主動總結說:“這個排名晉級就是在耗我時間?!薄鞍职?,我發現用主機、ipad 玩的游戲,比手機玩的更容易放下。”
“現在,我不玩了,他自然也就不玩了。”
“當然,我也不會再因為他一時停不下來就吼他,會讓他把這把打完?!?/p>
“時間長點的游戲,我們會提前預估好,放到周末去打?!?/p>
你看,因為和孩子成了“隊友”,時間控制問題也迎刃而解了。
三、從把游戲視作毒品,到善用游戲價值
游戲真的是毒品嗎?
北京師范大學“游戲化學習”課題組發現,適度接觸策略類游戲的學生,其問題解決能力比完全禁止組高出23%。
文章開頭那位媽媽的帖子下,有條評論也讓人會心一笑:
“打最好的游戲(說明品味可以),又不充值(說明節約省錢),問問他有沒有用攻略(如果沒有,說明聰明),一年沒被發現(說明演技好)?!?/p>
是的,我們既然改變不了孩子身處的環境,就不如將環境轉化為教育的契機——
通過《文明》系列討論歷史發展脈絡;
用《我的世界》培養空間建構能力;
在《動物森友會》中學習經濟學原理;
就像斯坦福大學傳播學教授拜倫·里夫斯說的,
數字原住民的大腦已進化出全新的認知方式,游戲也是他們理解世界的語言之一。
我們要做的,不是禁止游戲,而是多為孩子篩選大作、精品,讓他玩也要玩得有水平!
我們真正要培養的,不是活在無菌環境里的“乖孩子”,而是能在紛繁世界中把握自我的"清醒者"。
這場關于游戲的修行,不是一場關于控制權的爭奪戰,而是一次共同成長的邀約。
當我們愿意蹲下來,用孩子的語言,看見游戲背后的需求;
當孩子的感受、行為,能夠被接受、被理解。
那些令我們夜不能寐的“沉迷危機”,也終將化為孩子走向自律的基石。
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