相信許多二次元玩家,至今還在回味這個(gè)五一假期的美好。無論是否出行,出現(xiàn)在全國各地的各式動(dòng)漫游戲主題活動(dòng)都把當(dāng)?shù)氐亩卧獫舛壤搅诵碌膶蛹?jí),其中北上廣更是“濃到爆表”。
首屆微博游戲動(dòng)漫展在中國國際展覽中心(順義館)開門迎客;廣州螢火蟲漫展人聲鼎沸,吸引了不少年輕人結(jié)伴而行,為廣州1190萬人次的游客接待數(shù)量貢獻(xiàn)了一份力量;而距廣州千里之外的上海,則是用不同商圈的近十余場漫展活動(dòng)去迎接年輕消費(fèi)群體渴望悅己的需求,盡管商場內(nèi)外早已摩肩接踵,但收獲的快樂卻并未因此減弱。
聊到五一期間上海的二次元活動(dòng),自然繞不開「“星鐵LIVE”2025星穹鐵道演唱會(huì)」和「2025明日方舟音律聯(lián)覺-熠曲豐碑」。前者在上海東方體育中心舉辦,演出從去年的一場變?yōu)榱私衲甑娜龍觯参巳珖鞯氐?萬名玩家前往;后者算上今年已是第五屆,舉辦地則選在了上海梅賽德斯-奔馳文化中心,從5月1日到4日早晚不斷共計(jì)八場,打卡玩家近8萬人。
這并非是米哈游和鷹角首次在五一假期“隔空打擂”,2024年兩大游戲IP的演唱會(huì)就曾共聚申城,只不過較比去年,今年場次更多,規(guī)模更大,愈發(fā)精湛的演出,也為玩家們帶去了更加熱烈的感動(dòng)。
星穹鐵道演唱會(huì)讓旋律為軸,大黑塔仿佛在指揮中起舞,用動(dòng)人的音樂換走玩家的心,讓浮現(xiàn)在眼前的敘事激活共鳴,把演唱會(huì)變成一臺(tái)真正的星穹列車,駛過玩家們踏足的每一塊土地。在音樂演繹上,現(xiàn)場創(chuàng)新性地讓電子元素融入現(xiàn)場演繹中,在沉浸之中塑造差異,搭配極具震撼的舞臺(tái)表現(xiàn),創(chuàng)造出前所未有的視聽享受,特別是真人演員的出現(xiàn)以及AR技術(shù)的運(yùn)用,讓玩家在“虛實(shí)結(jié)合”中感受到自身的情緒如何一點(diǎn)點(diǎn)沖破桎梏。
音律聯(lián)覺五周年則是把和玩家回憶列為主線,引導(dǎo)著大家一步一步走向那場狂歡,隨風(fēng)而逝的特蕾西婭、煙火鳴放時(shí)的狂歡、緩緩落下的巨型花束,以及在樂曲中浮現(xiàn)出的感謝,種種演出片段,訴說著獨(dú)屬于玩家們的歲歲年年。且玩家也真正成為了演出的“指揮者”,在投票選擇的人氣曲目中,將最復(fù)雜又最單純的情緒拋向這場狂歡。鷹角用全新的主題氛圍,舞臺(tái)效果為綠葉,去襯托情感四溢、爆點(diǎn)不斷的紅花,將熱愛和共鳴化為音符,從梅奔場館飄入玩家的耳朵。
倘若玩家在去年也捧過米哈游和鷹角的場,會(huì)直觀感受到二次元活動(dòng)向高質(zhì)量、沉浸感和互動(dòng)性進(jìn)一步增強(qiáng)的角度傾斜的趨勢,這反映出了頭部二游IP在面對該領(lǐng)域時(shí)思維方式蛻變,如何讓IP與活動(dòng)本身深度融合,如何讓內(nèi)容呈現(xiàn)貼近玩家期待,如何多角度地提升服務(wù)質(zhì)量,都是二游廠商在后續(xù)運(yùn)營中要面對的新議題。
當(dāng)然,對于米哈游和鷹角的玩家來說,今年五一不僅有線下的“嗨”,也有線上的“餅”。
精靈對戰(zhàn)牽手自走棋?
米哈游崩壞IP新作的預(yù)告,是在星穹鐵道演唱會(huì)即將結(jié)束時(shí)放出的,而它也確實(shí)起到了壓軸之外再掀起一波高潮的作用,尤其是“刃”命令自己的“精靈”出擊的時(shí)候,現(xiàn)場的尖叫聲簡直能夠沖破耳膜。
從現(xiàn)場反饋和直播時(shí)洶涌的彈幕都能看出,許多玩家對這種驚喜感的創(chuàng)造非常買賬,退場期間也有不少議論的聲音,后續(xù)社交媒體上關(guān)于該作的討論也是一浪高過一浪。
早在2024年9月,米哈游就通過一則招聘信息的公布,側(cè)面曝光了正處于預(yù)研和開發(fā)階段的5個(gè)項(xiàng)目,其中包含了“現(xiàn)代都市開放世界RPG”、“寫實(shí)奇幻動(dòng)作游戲”、目前已被確認(rèn)為是《星布谷地》的“Q版擬人動(dòng)物生活模擬游戲”、“歐美卡通風(fēng)格近未來多人射擊游戲”,以及打著“現(xiàn)代城鎮(zhèn)、生活感、精靈陪伴、趣味幻想”的崩壞IP新作。
而到了今年3月,這款產(chǎn)品的蛛絲馬跡,在新的《崩壞》IP預(yù)研項(xiàng)目信息曝光的同時(shí)開始浮出水面。它的名字,也因米哈游在各大社交平臺(tái)同時(shí)注冊的《崩壞:因緣精靈》賬號(hào)而得以確定。
談及《崩壞:因緣精靈》,盡管多數(shù)內(nèi)容都藏在迷霧之中,但大方向基本上已八九不離十。演唱會(huì)放出的視頻只有20秒,主要內(nèi)容就是琪亞娜帶著布丁犬,碰到了刃和基于其角色設(shè)計(jì)的精靈,而后兩個(gè)精靈碰撞,游戲的戰(zhàn)斗過程進(jìn)而開啟。
由此可知,精靈對戰(zhàn)玩法會(huì)是《崩壞:因緣精靈》的核心玩法之一,而能夠選擇這條賽道也并不讓人意外,畢竟“帕魯like”賽道在近一年中展現(xiàn)出了非凡潛力,各式風(fēng)格的“帕魯like +”也在不斷拓展這片藍(lán)海的邊界。
且在精靈養(yǎng)成、對戰(zhàn)等玩法框架設(shè)計(jì)上,米哈游始終在進(jìn)行著探索積累,PV中基本上是一個(gè)角色帶著一個(gè)精靈,可以確認(rèn)的是《崩壞:因緣精靈》擁有“原神星鐵”的跟寵系統(tǒng)。同時(shí),無論是《崩壞:星穹鐵道》的“以太戰(zhàn)線”玩法,還是《原神》曾推出的“智巧靈蕈大競逐”,都在一定程度上提供了此類玩法設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),成為這款崩壞IP新作過河時(shí)要摸的那塊石頭。
值得一提的是,“自走棋玩法“或許也會(huì)成為《崩壞:因緣精靈》的核心玩法之一。盡管目前曝光出的內(nèi)容,讓《崩壞:因緣精靈》和自走棋宛如兩條平行線,但此前曝光的項(xiàng)目簡介,“因緣精靈”“自動(dòng)戰(zhàn)旗”“飛行、滑翔、沖浪”皆為該作的關(guān)鍵詞,這也是為何不少人確信《崩壞:因緣精靈》會(huì)融入自走棋玩法的根源。
誠然,精靈養(yǎng)成、亦或自走棋玩法都不是鐵板一塊,但兩者對于IP內(nèi)容體量的要求,往大了說對于IP本身以及相關(guān)衍生都有著極為苛刻的要求,尤其是自走棋玩法,幾乎到了“得IP者得天下”的程度。而“崩壞系列”作為米哈游手中的“王牌”,在多年不斷的傾注心血和煥發(fā)新生中,于供給端和消費(fèi)端都取得了極高的話語權(quán),眾多IP角色齊聚《崩壞:因緣精靈》,必會(huì)在贏得玩家認(rèn)可的同時(shí)進(jìn)一步“滋養(yǎng)”崩壞IP,就像《崩壞:星穹鐵道》那樣。
值得一提的是,近段時(shí)間米哈游還在各大社媒平臺(tái)注冊了一個(gè)名為《原神千星奇域》的賬號(hào),不出意外的話,這個(gè)屬于《原神》的“崩壞:星穹鐵道”大概率會(huì)在今年得到曝光。
二次元也搞“搜打撤”?
鷹角在研新作《湍流》的曝光則比較被動(dòng),且玩家在相關(guān)內(nèi)容的挖掘上,其困難程度宛如滾芥投針。
《湍流》的信息在玩家群體中傳開,是因?yàn)樵谖逡患磳⒌絹砬埃蠹铱吹搅诵〖t書、B站、NGA等社區(qū)上的爆料,有人順著《湍流》研發(fā)商諦石網(wǎng)絡(luò)公開的信息,發(fā)現(xiàn)了與之存在關(guān)聯(lián)的鷹角郵箱。
只是游戲美術(shù)方面的圖片只有三張,兩張看似是黑暗哥特風(fēng)格的美術(shù),中世紀(jì)建筑堆疊,場景陰暗蕭瑟,其內(nèi)容風(fēng)格大概率是西式幻想,佐以明日方舟式的陰郁色調(diào)。
還有一張少女操持長劍和身著鎧甲、手持盾牌的護(hù)衛(wèi)對峙的圖片,似乎是玩家進(jìn)入到建筑后被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)與其在對抗,也有可能是玩家在與另一個(gè)手持不同兵器和裝備的玩家在對峙。
網(wǎng)上曝光出的產(chǎn)品介紹,對于畫風(fēng)的概括是“原神、鳴潮、卡拉比丘等角色建模偏二次元風(fēng)格”,關(guān)于玩法的介紹則是“逃離塔科夫三角洲摸金等撤離類”,也就是當(dāng)下比較流行的“搜打撤游戲”。
“搜打撤游戲”確實(shí)是目前國內(nèi)游戲市場上的“香餑餑”,諸多產(chǎn)品都在通過自身特色的呈現(xiàn),盡可能地將這條賽道塞滿,比如前段時(shí)間官宣日活突破1200萬的《三角洲行動(dòng)》,就通過猛攻節(jié)在五一期間出盡風(fēng)頭,4月29日開服的《暗區(qū)突圍:無限》,則是憑借高質(zhì)量創(chuàng)造出的硬核沉浸式體驗(yàn)抓住了不少玩家的心。
總之,“搜打撤”沒變,但“搜打撤”創(chuàng)造的體驗(yàn)卻始終在變,且從目前來看,“搜打撤”這條賽道確實(shí)給“二次元風(fēng)格”留下了一大塊空間。不過在《湍流》中,玩家們都使用冷兵器戰(zhàn)斗,如何去呈現(xiàn)“搜打撤”尚且未知,或許在玩法上鷹角會(huì)對其有著深刻的調(diào)整改動(dòng)。
當(dāng)然,不少玩家,特別是《明日方舟》的玩家對于《湍流》的態(tài)度還是比較現(xiàn)實(shí)的——“還是先把終末地端出來吧!”
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