即將于2026年發售的《鬼武者:劍之道》將成為這一經典動作游戲系列20年來首部正統續作,主角則是歷史傳奇劍豪——宮本武藏。盡管游戲開發早在2020年初便已啟動,但導演Satoru Nihei明確表示,本作不會追隨當前流行的“類魂”或“開放世界”潮流,而是將忠于系列傳統,打造一款獨具風格的線性動作游戲。
Nihei在采訪中直言:“《鬼武者:劍之道》不是開放世界,也絕不是那種以高死亡懲罰和反復挑戰為核心的‘魂系’游戲。雖然動作游戲的老玩家自然能從中獲得樂趣,但我們的目標是讓更多不擅長動作游戲的玩家也能暢快體驗其中的刀光劍影。”
盡管本作將引入全新的系統機制,但整體架構仍延續了《鬼武者》系列一貫的設計理念——以緊湊的線性關卡推進和清晰的劇情主線為核心,拒絕盲目追趕潮流。據此前制作團隊透露,《劍之道》雖是一次技術上的全面重啟,但它將努力保留系列精髓,讓新老玩家都能感受到《鬼武者》獨有的戰斗節奏與氛圍。
《鬼武者:劍之道》計劃于2026年登陸PC(Steam)、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平臺,屆時將為動作游戲愛好者帶來一場酣暢淋漓的刀劍盛宴。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.