大家好,7月4日,S40新賽季開啟后的第2天,正式服迎來了史無前例的緊急調整,這也是非常罕見的凌晨更新。
調整內容非常短,策劃主要縮短了司馬懿一技能滿級的1秒CD,還會降低三技能的5秒基礎CD,滿級則少1秒。
司馬懿之所以會緊急加強,是因為他首日的頂端局勝率僅有47.6%,對比之前縮水6%,說明裝備調整確實讓司馬懿躺槍了,直接變成既冷門又弱勢的英雄。
這算是小插曲吧,而在今天下午6點,S40新賽季排位賽的首日數據榜也更新了。
我打算根據這些數據,來分析新晉的“版本大爹”,讓大家看看到底有多少T0惡霸誕生,才會讓策劃不惜熬夜加班,都要緊急調整。
①“邊路大爹”越削越強
S40新賽季的對抗路,會同時削弱隕星+紅蓮斗篷。
隕星不僅Ad少了20點,固定穿透還會直接被移除,只有7.5%CD的補償。
之前我測試過,隕星的削弱,會讓多數對抗路的清兵效率下滑5秒~10秒,前期玩起來非常難受。
紅蓮斗篷則更夸張,它不僅灼燒范圍少了10%,就連熔煉之心這件高性價比的過渡裝,也被策劃刪除了,合成路徑改為守護者之鎧+神隱斗篷。
這就意味著,在6分鐘憋出紅蓮斗篷之前,坦邊是沒有任何增傷手段的,清兵慢就算了,打人還不疼,再加上灼燒范圍的縮短,也會繼續放大他們腿短的痛點。
也正因如此,坦邊在S40新賽季的首日,表現都比較差,他們的頂端局勝率只能徘徊在45%~47%之間,屬實尷尬。
那問題來了。
對抗路還有誰比較強勢呢?
在這里,有3位英雄需要注意一下。
首先,楊戩這位“六邊形戰士”,首日在頂端局里,依舊有著52.8%勝率+62.3%BP率,優先級斷層T0,說明賽季初的削弱,對他影響很小。
其次,昨天我也說過,老夫子會吃到很多紅利,畢竟隕星+紅蓮斗篷都不是他的核心裝。
再加上極寒風暴+末世都被加強了,尤其是極寒風暴,不僅多了600生命值,還會移除對老夫子無效的法力值屬性,也正因如此,他的頂端局勝率才能接近53%。
最后,關羽的勝率漲幅也很大。
他在頂端局有著55%勝率,說明關羽同樣吃到不少紅利,比如,永夜守護+碎星錘加起來就會新增15%移速,能讓關羽跑起來更快。
楊戩最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
老夫子最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
改版后的永夜守護,確實太香了,常駐的7.5%移速比暴烈之甲都要高,還能持續回血,非常適合戰士。
不過,需要注意的是,合成永夜守護之前,記得預購瑪瑙護心鏡這件新裝備,能直接獲得7.5%移速,機動性至少提升半檔。
關羽最新的銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x隱匿
②59%勝率T0惡霸誕生
到了S40新賽季,所有的打野刀都會改為固定數值,再加上隕星還移除了穿透,在這樣的前提下,打野肯定需要更高的跑圖效率,才能穩定搶到節奏。
也正因如此,暃+瀾+裴擒虎這“三大野王”,才能在頂端局里繼續保持夸張的數據,畢竟他們的跑圖能力,確實能做到降維打擊。
此外,S40新賽季的野區,還出現了接近60%頂端局勝率的英雄。
她就是雅典娜,59.7%勝率+4.5%出場率,足以證明,不管策劃怎么改野區,都不會影響到真正的絕活哥,唯一可惜的是,雅典娜依舊有點冷門,并不適合普通玩家。
順帶一提,昨天我提到的鎧,他的首日數據也不錯,尤其是在全分段里,鎧的勝率直接飆升到53.1%了,這還是在15.5%BP率的前提下,屬實夸張。
畢竟鎧也有空A位移,跑圖效率本來就不算差,同時,他還能吃到永夜守護提升移速+宗師之力提升攻速的紅利,想不起飛都難。
瀾最新的銘文出裝:9x異變,1x紅月,10x鷹眼,10x隱匿
因為瀾的定位是戰坦,所以在隊伍前排不足時,也可以考慮把破軍換成血魔之怒,出兩件主動裝提升容錯率。
暃最新的銘文出裝:9x異變,1x紅月,10x鷹眼,10x隱匿
裴擒虎最新的銘文出裝:3x紅月,7x異變,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃
鎧最新的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵
如果鎧可以繼續維持S40首日數據的話,相信很快就能看到他無雙限定了。
③劉備和曹操“變異”失敗?
S40新賽季的劉備和曹操,是策劃主推的“變異”英雄,而他倆的首日數據,也有點“耐人尋味”。
曹操在全分段里,雖然出場率飆升至18%,但勝率僅有47.9%,有點“版本陷阱”的感覺了。
我在實戰測試時,也發現曹操有不少痛點,主要是因為大招吸血被移除后,如果他是殘血開大的話,是相當容易A不出來就被秒的,此外,還需要提前攢好能量,避免大招的普攻出現卡手。
劉備則有51.4%勝率+9.2%出場率,沒有想到他的數據反而更好,我昨天可是看到不少國服玩家破防了。
由此可見,射程的提升確實解決了劉備的痛點,雖然貼臉傷害被對半砍了,但也不再那么容易被“風箏”,明顯更靈活一些。
當然,因為劉備和曹操都是完全”變異“的英雄。
前者的打法需要從貼臉改為拉扯,后者則需要從持久戰改為閃電戰,如此大的調整,肯定花很多的時間適應,所以到底他倆強不強,還得看大環境穩定后的數據。
畢竟之前沈夢溪在剛“變異”時,也才36%勝率,誰又能想到后續他可以飆升到55%勝率呢?
④43%勝率射手反向起飛
策劃說過S40新賽季會改善射手的痛點,也正因如此,他才會提升所有射手的數值,同時,還給末世新增了絞肉能力,可以搭配破曉快速處理前排。
而今天,我也觀察了射手首日的數據榜,發現變化并不算大,可能是因為多數射手都有加強,相當于互相抵消了,所以勝率才沒有太大波動。
比如,公孫離+艾琳+元射+阿古朵,這些上個賽季就強勢的英雄,數據依舊很不錯。
不過,倒是有兩位射手可以重點提一提。
第一位是戈婭。
她在頂端局里,雖然出場率還是偏低,但勝率卻已經接近55%了,對比之前多出5%,非常亮眼。
其中的原因,一方面是因為戈婭的數值提升得比較多,前期傷害有明顯的增幅,使得她又成為了線霸,另一方面則是因為戈婭的被動也改了,更好觸發法球效果。
在這樣的前提下,也讓戈婭可以舒服的吃到末世改版的紅利,通過末世附帶目標額外生命的傷害,來改善自己打不動前排的痛點。
第二位則是馬可波羅。
他在全分段里,勝率僅有43.4%,排在了全英雄的墊底位置,對比以前縮水5%,屬實夸張。
現在的馬可波羅,雖然子彈數量已經跟攻速不掛鉤了,只會隨等級成長,此外,一三技能還可以暴擊+吸血,使得他能更加適配暴擊流。
但是,馬可波羅的基礎數值也被對半砍了,已經不是前期誰都打不過的問題,而是兵都有點清不動了,再加上他也不適配法球流了,真的很難發育起來。
或許是因為打法直接從中期成型改為大后期發力,才讓很多玩家不習慣。
戈雅最新的銘文出裝:7x禍源,3x紅月,10x鷹眼,8x隱匿,2x奪萃
因為戈婭對攻速的收益會減半,所以也可以考慮把破曉換成碎星錘,去吃7.5%移速的紅利,但銘文就得帶3x無雙了,不然,后期是拉不滿暴傷的。
總結。
至于中路和輔助位,在首日數據上,也沒有太大的變化,可能需要等后續開發出全新打法后,才會出現“版本黑馬”,這里就暫且先不提了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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