日本最大的獨(dú)立游戲活動(dòng)BitSummit已于7月18-20日在京都市勸業(yè)館進(jìn)行,作為BitSummit的長期合作伙伴,今年CiGA(中國獨(dú)立游戲聯(lián)盟)也攜10余款游戲和多個(gè)國內(nèi)的游戲工作室來到BitSummit現(xiàn)場與來自全球的行業(yè)人群以及日本本地玩家、媒體等進(jìn)行交流。
日本最大的獨(dú)立游戲活動(dòng)BitSummit已于7月18-20日在京都市勸業(yè)館進(jìn)行,作為BitSummit的長期合作伙伴,今年CiGA(中國獨(dú)立游戲聯(lián)盟)也攜10余款游戲和多個(gè)國內(nèi)的游戲工作室來到BitSummit現(xiàn)場與來自全球的行業(yè)人群以及日本本地玩家、媒體等進(jìn)行交流。
今年是BitSummit的第13年,今年的視覺主題是“百鬼夜行”,特別設(shè)計(jì)的主視覺,以及多個(gè)動(dòng)效結(jié)合游戲的元素給現(xiàn)場帶來了特別的活力感覺。包括PlayStation、Cygames、任天堂等公司都給到Bit Summit大力的支持,今年的合作伙伴中也看到更多新加入的廠商,現(xiàn)場的展商中還多了包括韓國、西班牙、比利時(shí)在內(nèi)的國家展團(tuán),活動(dòng)規(guī)模和影響仍在繼續(xù)成長。從去年起活動(dòng)采用了雙層展館,也讓更多展商和觀眾能加入到BitSummit中來。
每年BitSummit給人的最大印象,就是現(xiàn)場的布置。不僅是一些大型的展位,很多小型的展位也都通過充滿創(chuàng)意的精心布置,給人留下了深刻的印象。Bit Summit的展出機(jī)制,在前期的游戲報(bào)名評(píng)選階段,會(huì)有一批游戲入選,并獲得現(xiàn)場低價(jià)格的桌位的展示機(jī)會(huì),所以現(xiàn)場會(huì)有很大區(qū)域是以桌位為主的獨(dú)立游戲展示區(qū)域,而就在這簡單的桌位區(qū)域,各獨(dú)立游戲開發(fā)者都進(jìn)行了有自己特色的豐富而有趣的布置。
參觀和體驗(yàn)每個(gè)展位的特色布置,也是Bit Summit重要的一環(huán),圍繞著各種游戲文化積累,以及腦洞大開的發(fā)散,使得Bit Summit現(xiàn)場的游覽也充滿了驚喜。
Bit Summit還有個(gè)很大的特點(diǎn)是內(nèi)容的包容性和拓展性,桌游區(qū)、游戲音樂黑膠、裝置游戲區(qū)等等,每年的裝飾游戲區(qū)也是亮點(diǎn)之一,神奇的游戲操控和設(shè)定會(huì)大幅拓展對(duì)游戲交互和設(shè)計(jì)的認(rèn)知,如圖是這次活動(dòng)的獲獎(jiǎng)游戲之一,用繪畫對(duì)抗逐漸被AI支配的世界,展位的設(shè)計(jì)也很有特點(diǎn),現(xiàn)場非常吸睛。
包括中世紀(jì)酒館、特別飾品店等在內(nèi)的多個(gè)沉浸式的布置和展區(qū)設(shè)計(jì),在現(xiàn)場也好不突兀,并且結(jié)合展區(qū)進(jìn)行了一些現(xiàn)場任務(wù)、互動(dòng)的設(shè)定,甚至提供主題的餐飲。
今年的現(xiàn)場設(shè)立了名為XR橫丁的區(qū)域,將XR游戲進(jìn)行集中展示。其中就有《8號(hào)出口》與《進(jìn)擊的巨人》VR版本。
今年CiGA繼續(xù)以indieArcade by CiGA的展區(qū)名進(jìn)行參展,展位位置位于3F的中心區(qū)域,共帶來了10余款游戲與BitSummit現(xiàn)場的行業(yè)人員以及玩家進(jìn)行交流。
不僅吸引了大量現(xiàn)場游客前來試玩,還有不少日本的媒體約見團(tuán)隊(duì)人員和進(jìn)行采訪報(bào)道。
近2年,也有更多來自中國的游戲團(tuán)隊(duì)來到Bit Summit進(jìn)行展出和交流,可惜今年在現(xiàn)場實(shí)在太過匆忙,未能把來自中國的展商的展位都記錄下來。
舞臺(tái)也是BitSummit的一大亮點(diǎn),每年現(xiàn)場都會(huì)有游戲音樂相關(guān)的演出,現(xiàn)場氛圍堪比Live House。而2025年更是有傳奇游戲音樂人,為游戲《最終幻想》系列作曲的植松伸夫帶來的現(xiàn)場秀環(huán)節(jié),包括《Eyes on me》等經(jīng)典曲目現(xiàn)場演奏,一時(shí)夢回幻想世界。
現(xiàn)場的另外一位大神級(jí)嘉賓,曾擔(dān)任任天堂音樂工程師,代表作品包括《Mother》系列、《Dr.Mario》、《銀河戰(zhàn)士》等,并為《寶可夢》電視動(dòng)畫創(chuàng)作過多首樂曲的Chip Tanaka也帶來了現(xiàn)場表演。
除了表演之外,還有BitSummit Award的頒獎(jiǎng)典禮在舞臺(tái)上進(jìn)行。上圖為來自Fami通集團(tuán)代表林克彥進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
由于在現(xiàn)場太過繁忙,只能通過鏡頭記錄下BitSummit有限的內(nèi)容,不過也足以讓玩家云體驗(yàn)2025 BitSummit的氛圍。
Bit Summit在吸引全球開發(fā)者參與方面非常有效,在這里可以見到很多來自西方的行業(yè)人員,基本日本本土的游戲媒體都會(huì)在場,以及不少KOL,現(xiàn)場的游戲氛圍非常棒,獨(dú)立游戲的調(diào)性更為舒適,雖然這2年的參展成本有所上升,還是建議如果游戲有在海外參展和交流的想法,這里仍然會(huì)作為首選之一。如果對(duì)Bit Summit 有更多參與或合作想法,也可通過CiGA進(jìn)行溝通聯(lián)絡(luò)。
CiGA將持續(xù)給開發(fā)者更多與海外高質(zhì)量活動(dòng)對(duì)接的機(jī)會(huì),幫助中國開發(fā)者更好對(duì)接海外市場。
2025 WePlay文化展已經(jīng)定檔11月22-23日上海世博展覽館H3館,屆時(shí)包括BitSummit在內(nèi)的來自全球的CiGA合作伙伴都會(huì)來到現(xiàn)場參與,活動(dòng)的招募也在持續(xù)進(jìn)行中:
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