先說結(jié)論,一定能
欸,你別不服,現(xiàn)在世界排名第二的薩科就是joc4冠軍。前兩次世界賽還都是四強!
言歸正傳,雖然金鏟鏟和云頂?shù)耐娣ā⑴茙於家粯樱珜嶋H不是一套代碼,導(dǎo)致兩個游戲在英雄傷害判定機制、部分英雄傷害數(shù)值、野怪數(shù)值、棋盤大小等方面都存在細微區(qū)別,尤其鏟子轉(zhuǎn)云是得要一定游戲理解的
像是上個版本的泰坦鎖頭跟前排繞后輸出的機制,林小北他們就分析過,金鏟鏟的仇恨只有一步判定,云頂會有雙重判定,所以這兩游戲的站位需要根據(jù)實際情況去調(diào)整,生搬硬套的話,反而容易出烏龍。
當然,這游戲理解這東西,講究得還是四個大字——熟能生巧。
不論是讓云頂選手去鏟個一百把,還是金鏟鏟職業(yè)哥來云個一百回,跑去對面上個一區(qū)王者都問題不大,至于真正讓金鏟鏟跟云頂產(chǎn)生區(qū)分度的地方,我覺得是這兩家的受眾人群。
玩鏟子的感覺大學(xué)生居多,低端局更偏娛樂一些,從憋德瑪?shù)奖镄闹摚俚奖锾焓梗芏嗳送骁P就是為了搞個大爽局。在低端局,你只要老老實實當公式人,打到鉆石是沒啥問題的。
玩云頂?shù)母杏XLOL老玩家居多,照著公式抄的人從黑鐵到王者比比皆是,還有不少人是跑來開小號炸魚,哪怕是打個青銅白銀,你都不敢說穩(wěn)吃分。
但這兩游戲玩到高段位,大家的理解都上來了,上分就得拼理解,講戰(zhàn)術(shù)了,死搬公式最多吃吃爛分,真正比的還是運營。你除了得考慮運營好自己的陣容,還得去運營別人的陣容,讓他該賣血的時候賣不到血,該D牌的時候D不到牌。
所以,有的時候,你去看JOC、TOC,那些職業(yè)哥放著好牌好海克斯不選,偏偏選個沒人要的低費卡,可能就是在基于整體的場面進行運營了。
另外,很多高端局的職業(yè)哥,通常也是雙修哥,像之前JOC4冠軍的薩科去打云頂之弈全球總決賽,也是照樣壓著云頂老牌大神在運營,去年都打進了四強了,目前綜合排名力壓一眾云頂選手,飆到世界第二。
還有這次進全球總決賽的鏟鏟選手李少、可樂,一個全球第19,一個全球第22,比紅蓮、晴天這些老牌選手的排名都高,也是挺期待他們表現(xiàn)的。尤其是李少,今年很早就開始打云頂備戰(zhàn)了,臨場變陣思路真的是一絕,加上萬年老二被壓一頭,估計現(xiàn)在就憋著一口氣去世界賽來個狠的。
至于這回靠JOC5奪冠直升的黑馬祈愿,排到43名也是蠻合理的,畢竟之前不顯山不露水的,也不知道他頭回進世界賽,會有什么驚喜?
具體排名情況,感興趣可以看下虎撲電競首頁的這個榜單:
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.