12 月 22 日,Unity 技術(shù)開(kāi)放日香港站在香港嘉里酒店圓滿落幕。這是 Unity 中國(guó)首次在香港舉辦的技術(shù)開(kāi)放日活動(dòng)。大會(huì)聚集了大灣區(qū)頂尖開(kāi)發(fā)者力量,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新機(jī)遇。
Unity 中國(guó) CEO 張俊波、香港數(shù)碼港管理有限公司數(shù)碼娛樂(lè)組主管梁德明、香港游戲開(kāi)發(fā)聯(lián)盟協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉嘉承為大會(huì)致辭。
Unity 中國(guó) CEO 張俊波致辭
Unity 中國(guó) CEO 張俊波表示,粵港澳大灣區(qū)作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最具活力的區(qū)域之一,不僅擁有雄厚的技術(shù)創(chuàng)新實(shí)力,更具備獨(dú)特的國(guó)際化視野和市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。Unity 中國(guó)將與香港數(shù)碼港展開(kāi)深度合作,在技術(shù)賦能、人才培養(yǎng)和市場(chǎng)拓展等方面為香港開(kāi)發(fā)者提供全方位支持,助力香港游戲產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。此次技術(shù)開(kāi)放日的成功舉辦,將成為推動(dòng)大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、融合發(fā)展的重要里程碑。
本次會(huì)議議題涵蓋團(tuán)結(jié)引擎及未來(lái)展望、小游戲開(kāi)發(fā)與優(yōu)化、OpenHarmony 平臺(tái)的技術(shù)落地,Unity 6 最新技術(shù)介紹及演示等。
左瑞文分享《團(tuán)結(jié)引擎及未來(lái)展望》
Unity 中國(guó)團(tuán)結(jié)引擎負(fù)責(zé)人左瑞文以《團(tuán)結(jié)引擎及未來(lái)展望》為題,全面闡述了團(tuán)結(jié)引擎的技術(shù)創(chuàng)新與發(fā)展規(guī)劃。團(tuán)結(jié)引擎經(jīng)過(guò)一年的持續(xù)迭代,已完成多個(gè)大版本更新,在微信小游戲、車(chē)機(jī)版、OpenHarmony、AIGC等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。未來(lái),團(tuán)結(jié)引擎將持續(xù)深化本土化創(chuàng)新,不斷優(yōu)化性能與開(kāi)發(fā)體驗(yàn),助力中國(guó)開(kāi)發(fā)者打造更多優(yōu)質(zhì)作品。
Unity 中國(guó)副總裁肖蓓蓓分享小游戲行業(yè)最新發(fā)展
中國(guó)游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,其中小游戲賽道表現(xiàn)尤為亮眼,已成為全球矚目的增長(zhǎng)引擎。目前,微信小游戲累計(jì)用戶突破 10 億,月活躍用戶高達(dá) 5 億,展現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)潛力。2024 年 1 月至今,團(tuán)結(jié)引擎已助力超過(guò) 400 款微信小游戲成功上線。基于 Unity、團(tuán)結(jié)引擎制作的《誅仙手游》、《遠(yuǎn)征2》、《無(wú)盡冬日》、《最強(qiáng)祖師》等,同時(shí)也見(jiàn)證了小游戲從 2D 輕量級(jí)向 3D 重度化演進(jìn)的技術(shù)突破。為進(jìn)一步賦能開(kāi)發(fā)者搶占小游戲市場(chǎng),Unity 中國(guó)副總裁肖蓓蓓基于小游戲的當(dāng)下發(fā)展與未來(lái)展望、小游戲開(kāi)發(fā)者面臨的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)與技術(shù)挑戰(zhàn),為與會(huì)者介紹了團(tuán)結(jié)引擎在小游戲領(lǐng)域的布局與實(shí)現(xiàn)。Unity 中國(guó)將致力于推動(dòng)技術(shù)發(fā)展,幫助創(chuàng)作者在所有平臺(tái)上創(chuàng)造游戲。
劉偉賢介紹團(tuán)結(jié)引擎對(duì) OpenHarmony 開(kāi)發(fā)的支持
在移動(dòng)生態(tài)創(chuàng)新發(fā)展的新階段,OpenHarmony 正吸引越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者的關(guān)注,為此 Unity 中國(guó) OpenHarmony 技術(shù)負(fù)責(zé)人劉偉賢詳細(xì)介紹了團(tuán)結(jié)引擎的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。通過(guò)完整的打包工作流和深度優(yōu)化的技術(shù)方案,未來(lái)團(tuán)結(jié)引擎將為 OpenHarmony 生態(tài)帶來(lái)更多高品質(zhì)游戲與實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容,助力開(kāi)發(fā)者快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新應(yīng)用落地。
在技術(shù)專(zhuān)場(chǎng)環(huán)節(jié),Unity 中國(guó)工業(yè)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張黎明重點(diǎn)介紹了團(tuán)結(jié)引擎工業(yè)解決方案。Unity 中國(guó)技術(shù)支持主管牟寶玉解讀了開(kāi)發(fā)者最關(guān)注的Unity 6 新特性,并通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)演示展現(xiàn)了這些革新如何提升游戲開(kāi)發(fā)效率與品質(zhì)。Unity 大中華區(qū)技術(shù)美術(shù)林宇介紹了基于 Unity6 開(kāi)發(fā)的全新 demo《Time Ghost》背后的制作。
王巍介紹了 Unity 中國(guó)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)
同時(shí),Unity 中國(guó)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人王巍介紹了 Unity 中國(guó)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)的最新進(jìn)展與服務(wù)體系,重點(diǎn)闡述了如何幫助開(kāi)發(fā)者在產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)推廣和變現(xiàn)優(yōu)化等環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)突破。
香港游戲開(kāi)發(fā)者介紹了開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
今天,匯聚了金融與創(chuàng)意優(yōu)勢(shì)的香港,正孕育著一批極具特色的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。本次大會(huì)特邀多位香港本地游戲產(chǎn)業(yè)的杰出代表分享創(chuàng)業(yè)心得。游戲奇跡創(chuàng)辦人、香港資訊科技大獎(jiǎng)得主王文暉以其 25 年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),從技術(shù)創(chuàng)新、團(tuán)隊(duì)管理、市場(chǎng)策略等多個(gè)維度,為新一代游戲創(chuàng)作者提供寶貴的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。犁浦工作室創(chuàng)辦人戴寧昆則以獨(dú)立游戲制作者的獨(dú)特視角,分享了從創(chuàng)意到盈利的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與避坑指南。比思奧共同創(chuàng)辦人林俊佑帶來(lái)的游戲數(shù)據(jù)分析方法論,也為開(kāi)發(fā)者提供了以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策、實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)化運(yùn)營(yíng)的實(shí)用工具。
Unity 技術(shù)開(kāi)放日 2024 收官站選擇香港,既傳承了這座城市兼容并蓄的精神,更彰顯了大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)的勃勃生機(jī)。2024 年,Unity 中國(guó)的產(chǎn)品與服務(wù)不斷突破創(chuàng)新,團(tuán)結(jié)引擎迭代至 1.3.5 版本,賦能超過(guò) 50 萬(wàn)的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目;團(tuán)結(jié)引擎工業(yè)版回應(yīng)建立全流程、全要素的數(shù)字孿生平臺(tái)的新需求;性能更加強(qiáng)大同時(shí)更具穩(wěn)定性的 Unity6 為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)一系列的全新功能;全新發(fā)行服務(wù)助力中小團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)游戲從創(chuàng)意到變現(xiàn)。從 Unite2024 到各地技術(shù)開(kāi)放日,我們與開(kāi)發(fā)者共同見(jiàn)證了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的跨越發(fā)展。
未來(lái),Unity 中國(guó)將攜手本地開(kāi)發(fā)者打造充滿活力的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài),以技術(shù)創(chuàng)新為引擎,助力大灣區(qū)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)駛?cè)氚l(fā)展快車(chē)道!
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