在抽卡游戲中,新角色的強度總會越來越高,這奠定了玩家抽新不抽舊的普遍認知。但在崩鐵中,卡芙卡是特殊的存在,這名角色必然會從旅程的開端,陪著開拓者終抵群星,而即便到了3.5版本,虛無新C海瑟音要想發揮全力,還得看卡媽的臉色,因為她就是dot隊爆發的核心點。這不,在沉淪了很長時間之后,3.4版本連同星核獵手的其他兩位成員一起被大幅加強了。
一、機制改動核心拆解——從“DOT引爆器”到“體系全能核心”
本次改動圍繞 “解放觸發限制、強化對群能力、新增輔助維度” 三大方向,徹底重構卡夫卡的戰斗邏輯:
戰技(月光摩挲連綿):從僅引爆主目標的持續傷害(75%倍率),變成引爆主目標(75%)+相鄰目標(75%或50%)的持續傷害,鄧毅對群清雜效率提升300%+,多目標處理不再刮痧。
終結技(悲劇盡頭的顫音):從引爆持續傷害100%,變成引爆持續傷害120%,單目標爆發直接提升20%。
額外能力(折磨) :調整終結技引爆類型,從只結算觸電dot的傷害,變成結算所有dot類型的傷害,另外,只要我方角色效果命中≥75%時,卡夫卡使其攻擊力+100%,等于新增超強攻擊拐,適配黑天鵝、托帕等效果命中需求角色。
天賦(溫柔亦同殘酷):這是個人最喜歡的變化之一,從隊友普攻觸發追加攻擊(1次/回合),變成隊友任意攻擊(戰技/終結/秘技等)都會觸發追加攻擊(上限2次,回合結束/放終結技各回1次) ,等于一回合有機會觸發三次,觸發頻率從“看隊友臉色”→“全程無休”,配合如今追加攻擊的80% DOT引爆效果,傷害循環閉環形成,次數和傷害雙豐收,爽。
星魂 1星魂:從只有追加攻擊觸發增傷,變為所有攻擊都能觸發。;2星魂:從持續傷害+25%,提升到持續傷害+33%。增傷覆蓋全攻擊動作,團隊加成幅度提升32%。
二、個體強度躍遷:從“ 牢卡”到“版本答案候選”
1. 輸出循環質變:
天賦追加攻擊的 “觸發條件解放+次數循環” 是核心突破:
隊友戰技(如黑天鵝戰技)、召喚物攻擊(如托帕的賬賬)、甚至秘技傷害,都能觸發追加攻擊;
每回合結束+放終結技各回1次次數,配合追加攻擊10點能量回復,實現 “攻擊→追加→回能→放終結→回次數” 的永動循環,輸出節奏碾壓舊版。
2. 對群能力顛覆:
戰技的“相鄰目標引爆”讓卡夫卡從“單點擊破手”進化為 “群傷清道夫”:
面對3目標敵人,一次戰技可同時引爆主目標+左右兩側的DOT,配合黑天鵝的風化、桑博的毒,瞬間清空小怪血線。
3. 輔助維度突破:
「折磨」的100%攻擊加成 是版本級增強:
黑天鵝、托帕等角色天然需要堆效果命中(上DOT),輕松滿足≥75%閾值,直接獲得翻倍攻擊。
三、隊中作用進化:從“單核輸出”到“DOT體系的心臟”
舊定位:依賴隊友普攻觸發追加,僅能作為DOT隊的“引爆工具人”,對群弱、循環慢。
新定位:
輸出端:自身戰技、終結、追加攻擊三線輸出,同時引爆多類型DOT;
輔助端:提供 “全隊持續傷害增傷(星魂2)+隊友攻擊加成(折磨)+回能循環(追加攻擊)” 三重輔助,成為DOT體系的“發動機+拐”。
四、主流組隊案例:舊體系煥新,新玩法誕生
經典DOT雙核(卡夫卡+黑天鵝)——上限突破
核心邏輯:黑天鵝上風化,卡夫卡上觸電,兩者DOT相互引爆,配合卡夫卡的追加攻擊高頻觸發。
改動后強化點:
黑天鵝戰技/終結技均可觸發卡夫卡追加(不再依賴普攻),風化引爆頻率提升3倍;
卡夫卡戰技同時引爆主目標風化+相鄰目標風化,對群時黑天鵝的AOE DOT被最大化利用。
配隊:卡夫卡+黑天鵝+阮梅(增傷+穿抗)+藿藿(治療+充能)
阮梅結界提供全屬性穿透+增傷,與卡夫卡星魂2疊加;
藿藿充能+治療,保障循環續航。
平民DOT隊(卡夫卡+桑博+艾絲妲+藿藿)——下限拔高
核心邏輯:桑博掛風,艾絲妲增速+充能,卡夫卡引爆dot,形成低命也能玩的“平民永動隊”。
改動后強化點:
多段攻擊,瘋狂觸發卡夫卡追加,dot引爆頻率從“每回合1次”→“每回合3-4次”;
艾絲妲拉條讓卡夫卡更快行動,配合追加攻擊回能,終結技循環加速50%。
五、全新配對思路:突破傳統,挖掘機制潛力
思路1:三DOT核心互拐(卡夫卡+黑天鵝+海瑟音/2星魂椒丘)——3.5版本重點!
機制契合:黑天鵝效果依舊
海瑟音(物理DOT):可惜,原希望海瑟音是生存位,就能湊齊4五星dot隊,如今戰技上裂傷,終結技引爆;效果命中易堆(需≥75%),觸發卡夫卡「折磨」的100%攻擊加成;
卡夫卡:雷觸電+持續傷害增傷,海瑟音和黑天鵝任意攻擊(戰技/終結/天賦追加) 觸發卡夫卡追加,引爆三DOT,切合光錐晚安與睡顏,以及遺器幽鎖深牢的機制。
配隊:卡夫卡+海瑟音+海瑟音/2星魂椒丘+霍霍(治療+充能)
三C戰技上DOT→觸發卡夫卡追加(引爆三種dot)→卡夫卡回能→放終結技(再引爆+回追加次數)→各自終結技引爆,霍霍補全回能,循環往復。
思路2:追擊+DOT混合(卡夫卡+托帕+虛無追擊+三月七)——冷門組合爆發
目前貌似還沒有完美的三號位,因為要滿足需要堆命中和追加攻擊。
只要有對應弱點,托帕和三號位就能觸發dot傷害,且各種攻擊能觸發卡夫卡追加,引爆觸電+灼燒等傷害;
本隊只要命中大于等于75%,就能觸發卡夫卡「折磨」的100%攻擊加成,賬賬傷害直接翻倍。
總結:卡夫卡的“第二春”與版本機遇
本次改動讓卡夫卡從 “依賴命座、對群乏力” 的邊緣角色,蛻變為 “DOT體系的全能核心”:
個體強度:輸出循環、對群能力、輔助維度全面突破,低命即可玩出高上限;
配隊革命:傳統DOT隊煥新,雙C互拐、追擊混合等新玩法涌現;
3.5版本與海瑟音的聯動,更是將 “雙/三DOT核爆” 推向版本主流,建議優先培養!
(注:實戰中需注意 速度調配 和 效果命中閾值,確保卡夫卡的攻擊拐和追加觸發穩定生效。)
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