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影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡評(píng)測(cè):低預(yù)算玩家裝機(jī)新選擇

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隨著 RTX 5050 顯卡的發(fā)布,RTX 50 系桌面端顯卡的最后一塊拼圖終于趕在暑假開(kāi)始階段上市,與 RTX 4050 Laptop GPU 保持一致的 CUDA 核心數(shù)量,規(guī)格一致的 8GB GDDR6 顯存,但采用了全新一代 Blackwell 架構(gòu),加入 DLSS 4 技術(shù),這些改進(jìn)究竟能讓它擁有怎樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>


IT之家最近拿到了影馳的全新刃系列新品,影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡。借此機(jī)會(huì),就讓我們感受一下它的實(shí)力吧。


為了發(fā)揮顯卡的全部性能,本次我們搭建了如上圖所示的硬件測(cè)試平臺(tái)。

一、外觀設(shè)計(jì)

影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡在外觀設(shè)計(jì)上采用了硬朗簡(jiǎn)約的風(fēng)格,同時(shí)加入了一些細(xì)節(jié)上的小創(chuàng)新。


影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡為白色涂裝,卡身線條方正硬朗,正面配備 3 個(gè) 90mm 的霜環(huán)風(fēng)扇,軸柱上印有刃系列標(biāo)志性的爪痕圖案。


全新三折扇葉設(shè)計(jì)和環(huán)形鏈結(jié)構(gòu),提升了風(fēng)扇結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,帶來(lái)更大風(fēng)壓,且噪音更小。


背板部分同樣為純白配色,左側(cè)加入了一些斜向圖案裝飾和圣刃、GEFORCE RTX Logo,同時(shí)還印有指示 HDMI 接口位置的小標(biāo)志,方便用戶進(jìn)行盲插操作。右側(cè)是大面積的散熱開(kāi)口,露出內(nèi)部排列規(guī)整的散熱鰭片。




尺寸方面,影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的標(biāo)稱參數(shù)為 316.5*140*40mm,延續(xù)了刃系列堅(jiān)持的標(biāo)準(zhǔn) 2-slot 設(shè)計(jì),在機(jī)箱兼容性上更加友好。


顯卡重量為 824g,雖然是三風(fēng)扇設(shè)計(jì)但整體非常輕薄,裝在小主板上也無(wú)需顯卡支架進(jìn)行支撐。


另外,顯卡內(nèi)部采用 4+2 相供電規(guī)格、2*6mm 鍍鎳熱管、大面積散熱鰭片,還有吸熱銅塊和回流焊工藝加持,確保顯卡運(yùn)行穩(wěn)定持久,溫度更低。





顯卡前側(cè)的 GALAX Aurora 金屬磁吸燈牌可拆卸下來(lái)吸附到右側(cè),非常靈活,搭配白色系海景房機(jī)箱可以帶來(lái)氛圍感更強(qiáng)的 RGB 燈效,算是設(shè)計(jì)上的一個(gè)小亮點(diǎn)。


接口部分采用單 8pin 規(guī)格、反扣式設(shè)計(jì)以及獨(dú)立背板開(kāi)槽,兼容老電源也方便用戶拔插供電線材。


接口方面,影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的 I/O 接口擋板基本與側(cè)邊平齊,提供 3 個(gè) DP2.1b 接口以及 1 個(gè) HDMI2.1b 接口。

二、架構(gòu)分析

RTX 50 系顯卡的提升我們?cè)谥暗脑u(píng)測(cè)中詳細(xì)描述過(guò),主要包括全新 Blackwell 架構(gòu)、第五代 Tensor 核心、第四代 RT 核心、全新 DLSS 4 多幀生成技術(shù)所帶來(lái)的性能提升。


RTX 5050 規(guī)格

具體到產(chǎn)品規(guī)格上,影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡基于最新一代 GB206 核心和 TSMC 4N 制程工藝打造,CUDA 核心數(shù)量為 2560 個(gè),與上代 RTX 4050 Laptop GPU 的 CUDA 核心數(shù)量保持一致。另外,還包括 80 個(gè) Tensor 核心、20 個(gè)光追核心。

影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的核心頻率工作范圍是 2317MHz-2572MHz,顯存為 128-bit 顯存位寬的 8GB GDDR6 規(guī)格,總帶寬來(lái)到 320GB/s,TDP 為 130W。

三、理論性能

本次 RTX 5050 顯卡的烤機(jī)功耗為 130W,因此搭配主流 i5、R5 處理器只需 550W 的電源即可,實(shí)際散熱表現(xiàn)直接看烤機(jī)好了。


我們通過(guò) FurMark 進(jìn)行了 15 分鐘烤機(jī),此時(shí)的 GPU 功耗穩(wěn)定在 130W,烤機(jī)時(shí)的 GPU 主頻在 2530MHz 左右,與此同時(shí)顯卡核心溫度只有 57.6℃,顯存溫度 54℃,不到 60℃的表現(xiàn),說(shuō)明散熱完全沒(méi)有壓力。


接下來(lái)就是 3D Mark 系列測(cè)試,在 Time Spy 測(cè)試項(xiàng)目中:

  • RTX 5050 的顯卡分?jǐn)?shù)為 10279 分;
  • RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 10573 分;

影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的理論性能相當(dāng)于 RTX 4060 8GB 顯卡的 97.2%。


在 Time Spy Extreme 測(cè)試項(xiàng)目中:

  • RTX 5050 的顯卡分?jǐn)?shù)為 4796 分;
  • RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 5030 分;

影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的理論性能是 RTX 4060 8GB 顯卡的 95.3%。


而在體現(xiàn)光追性能的 Port Royal 測(cè)試項(xiàng)目中:

  • RTX 5050 的顯卡分?jǐn)?shù)為 6212 分;
  • RTX 4060 的顯卡分?jǐn)?shù)為 6163 分;

影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的理論性能是 RTX 4060 8GB 顯卡的 100.7%。

從結(jié)果上看,影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的理論性能與 RTX 4060 8GB 顯卡的差距非常小,雖然 CUDA 核心數(shù)量不及 RTX 4060,但全新 BlackWell 架構(gòu)還是帶來(lái)了一定的提升。

四、游戲?qū)崪y(cè)

游戲測(cè)試環(huán)節(jié)將采用 1080P 和 2K 這兩種分辨率進(jìn)行測(cè)試,畢竟目前主流玩家在顯示器的選擇上,幾乎都是 2K 高刷規(guī)格起步了。而在光追游戲的測(cè)試項(xiàng)目上,還是會(huì)以 1080P 分辨率為主。

1、《CS2》


在競(jìng)技游戲《CS2》中:

  • RTX 5050 在 1080 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 287 幀,1% Low 幀 146 幀;
  • RTX 4060 在 1080 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 285 幀,1% Low 幀 148 幀;

RTX 5050 相比 RTX 4060 游戲性能提升約 0.7%,1% Low 幀降低了 1.4%。


  • RTX 5050 在 2K 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 180 幀,1% Low 幀 93 幀;
  • RTX 4060 在 2K 分辨率 + 高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 188 幀,1% Low 幀 95 幀;

RTX 5050 的游戲性能約為 RTX 4060 的 95.7%,1% Low 幀約為 RTX 4060 的 97.8%。

2、《永劫無(wú)間》



《永劫無(wú)間》是競(jìng)技網(wǎng)游中支持 DLSS 技術(shù)和 Reflex 低延遲技術(shù)比較及時(shí)的,因此可以通過(guò)這款游戲關(guān)注一下 DLSS 多幀生成下游戲幀數(shù)和 Reflex 低延遲的表現(xiàn),首先在原生 2K 畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為 69 幀,不開(kāi)啟低延遲選項(xiàng)時(shí)游戲平均延遲為 63ms,開(kāi)啟低延遲選項(xiàng)后游戲平均延遲下降到 25ms,提升非常明顯。




我們打開(kāi) DLSS 和多幀生成選項(xiàng),DLSS 選擇質(zhì)量檔,幀生成選項(xiàng)依次選擇 2x、3x 和 4x,此時(shí)的游戲平均幀數(shù)分別提升到 97 幀、116 幀和 129 幀,與此同時(shí)游戲平均延遲也有一定的增加,分別來(lái)到了 42ms、53ms 和 64ms,每個(gè)檔位的多幀生成等級(jí)下游戲平均延遲提升 11ms,最高相比原生 2K 畫質(zhì)的游戲延遲多了 1ms,但游戲幀數(shù)提升了 86.9%,這樣的取舍是否值得,就看玩家自己的選擇了。

3、《古墓麗影:暗影》


《古墓麗影:暗影》作為傳統(tǒng)光柵游戲的代表,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè):

  • RTX 5050 在 1080 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 142 幀,1% Low 幀 105 幀;
  • RTX 4060 在 1080 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 150 幀,1% Low 幀 108 幀;

RTX 5050 的游戲性能約為 RTX 4060 的 94.6%,1% Low 幀約為 RTX 4060 的 97.2%。


  • RTX 5050 在 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 94 幀,1% Low 幀 75 幀;
  • RTX 4060 在 2K 分辨率 + 最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 98 幀,1% Low 幀 79 幀;

RTX 5050 的游戲性能約為 RTX 4060 的 95.9%,1% Low 幀約為 RTX 4060 的 94.9%。

4、《極限競(jìng)速:地平線 5》


《極限競(jìng)速:地平線 5》對(duì)顯存容量的要求較高,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè):

  • RTX 5050 在 1080P 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 98 幀,1% Low 幀 87 幀;
  • RTX 4060 在 1080P 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 99 幀,1% Low 幀 88 幀;

RTX 5050 的游戲性能與 RTX 4060 打平,1% Low 幀約為 RTX 4060 的 98.8%。


  • RTX 5050 在 2K 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 81 幀,1% Low 幀 71 幀;
  • RTX 4060 在 2K 分辨率 + 極端畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù) 80 幀,1% Low 幀 72 幀;

RTX 5050 的游戲性能約為 RTX 4060 的 101.2%,1% Low 幀約為 RTX 4060 的 98.6%。

5、《黑神話:悟空》



《黑神話:悟空》由于采用了全景光線追蹤技術(shù),并使用虛幻引擎 5 (UE5) 開(kāi)發(fā),對(duì)顯卡的硬件性能壓力非常高。

在 1080P 分辨率下關(guān)閉光追,使用影視級(jí)畫質(zhì) + 50% 超采樣分辨率 + TSR 運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)只有 38 幀,2K 下更是只有 33 幀,看來(lái)使用原生畫質(zhì)但沒(méi)有 DLSS 技術(shù)支持下,RTX 5050 想要流暢游玩這款游戲就必須適當(dāng)降低部分畫質(zhì)選項(xiàng)。


比如我們?cè)?1080P 分辨率下,將畫質(zhì)選項(xiàng)中所有對(duì)性能影響大的選項(xiàng)都改為高,其它參數(shù)保持不變,那么此時(shí)的游戲平均幀數(shù)有 73 幀,1% Low 幀也有 62 幀,可以滿足基本的流暢游戲需求。



而開(kāi)啟超高全景光追后,在 1080P 分辨率下以高畫質(zhì) + 60% 超采樣分辨率,并選擇 2x 和 4x 多幀生成運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)分別可達(dá)到 64 幀和 108 幀,玩起來(lái)更舒服。考慮到多幀生成選項(xiàng)會(huì)增加游戲延遲,建議同時(shí)開(kāi)啟游戲的低延遲選項(xiàng),以獲得最佳游戲體驗(yàn)。

6、《賽博朋克:2077》



在《賽博朋克:2077》中,以 1080P 分辨率 + 超級(jí)畫質(zhì)運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,游戲平均幀數(shù)能達(dá)到 83 幀,1% Low 幀也有 70 幀左右,游戲體驗(yàn)還算可以。不過(guò),切換到 2K 分辨率后游戲平均幀數(shù)只有 49 幀,無(wú)法滿足基本的流暢游玩需求。



如果想要開(kāi)啟光追,就必須借助 DLSS 多幀生成的能力了,實(shí)測(cè)在 1080P 分辨率下,以超級(jí)光追畫質(zhì) + DLAA 等級(jí),分別開(kāi)啟 2x 和 4x 多幀生成,此時(shí)游戲平均幀數(shù)分別可以達(dá)到 61 幀和 121 幀,應(yīng)對(duì) 1080P 下的光追游戲需求還是 OK 的。

五、總結(jié)

在性能表現(xiàn)上,RTX 5050 的表現(xiàn)符合預(yù)期但沒(méi)有驚喜,它的光柵游戲性能與 RTX 4060 8GB 顯卡差距基本在 5% 以內(nèi),光追游戲可借助 DLSS 4 多幀生成,提供 1080P 分辨率下的流暢游戲體驗(yàn)。對(duì)預(yù)算非常有限的玩家來(lái)說(shuō),2099 元的上市價(jià)格如果能原價(jià)買到可以接受,畢竟 DLSS 4 技術(shù)拓寬了它的可玩游戲數(shù)量。


影馳 GeForce RTX 5050 圣刃 OC 顯卡的設(shè)計(jì)比較板正,配合純白涂裝和磁吸 RGB 燈板,適合喜歡高顏值白色系裝機(jī)的玩家朋友,輕薄設(shè)計(jì)可以更好兼容機(jī)箱,兼顧美觀。目前這款顯卡已上架各大電商平臺(tái),首發(fā)價(jià)格 2299 元。想要在低預(yù)算裝機(jī)的剛需用戶,可以關(guān)注一下。

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