中國游戲開發(fā)商靈澤科技的《明末:淵虛之羽》繼大受歡迎的《黑神話:悟空》之后,在國產(chǎn)單機(jī)游戲游戲領(lǐng)域又開了個(gè)好頭。
這款類魂的游戲剛剛發(fā)售第一天,單在Steam平臺(tái)并發(fā)玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了11.4萬。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了Steam上的大多數(shù)游戲類型,包括FromSoftware自己的《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》。
最受歡迎的魂游仍然是FromSoftware的作品,《艾爾登法環(huán)》的峰值是95.3萬,《黑暗之魂3》的峰值是13萬,《暗黑之魂2》的峰值是12.5萬。
《明末:淵虛之羽》仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于《黑神話:悟空》。《黑神話:悟空》的最高并發(fā)玩家數(shù)為240萬,是該平臺(tái)有史以來第二高的游戲。
盡管如此,《明末:淵虛之羽》作為中國開發(fā)商的又一款成功的動(dòng)作RPG游戲還是開了個(gè)好頭,盡管與《黑神話:悟空》不同的是,《明末:淵虛之羽》更像標(biāo)準(zhǔn)的類魂游戲。
然而,盡管同時(shí)玩家數(shù)量眾多,《明末:淵虛之羽》目前的評(píng)級(jí)大多是負(fù)面的,玩家批評(píng)它在PC的性能表現(xiàn)不佳。它使用虛幻引擎5被認(rèn)為是造成這種情況的原因。
“又一款不穩(wěn)定的UE5游戲,”有人評(píng)論道,而其他人則稱其表現(xiàn)“糟糕透頂”。目前已知《明末:淵虛之羽》在主機(jī)Xbox上性能表現(xiàn)最優(yōu),而且首發(fā)加入XGP,在PS5上的表現(xiàn)也不錯(cuò),但是在PC上的表現(xiàn)一片哀嚎。
從這次發(fā)布來看,《明末:淵虛之羽》是又一款在Steam上取得成功的中國動(dòng)作游戲。事實(shí)上,Valve在3月份發(fā)布的Steam硬件和軟件調(diào)查顯示,中文用戶占Steam玩家基礎(chǔ)的50%。
《黑神話:悟空》無疑證明了中國游戲開發(fā)者取得巨大成功的可能性,而《明末:淵虛之羽》只是緊隨其后的眾多動(dòng)作角色扮演游戲之一。
有媒體在游戲評(píng)論中寫道:“《明末:淵虛之羽》的每一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)都讓你感到熟悉。這部游戲內(nèi)容豐富、酷炫、充滿靈魂,對(duì)死亡有很好的詮釋,但很少有真正的驚喜。”
如果你打算在PC上玩,請(qǐng)額外注意自己的設(shè)備配置,現(xiàn)階段建議還是在Xbox或者PS5主機(jī)上游玩才能獲得良好的體驗(yàn)。
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