在近日的投資者會議中,索尼確認仍計劃推出兩款備受關注的服務型游戲:《馬拉松》(Marathon)與《Fairgame\$》。其中,《馬拉松》已被列入本財年(截至2026年3月31日)內發售的作品,《Fairgame\$》則被標注為“即將推出”。
PlayStation工作室業務集團CEO赫爾曼·胡爾斯特在與投資者的爐邊對話中,攜手PlayStation總裁西野秀明和財務與企業發展高級副總裁林恩·阿扎爾,進一步介紹了《馬拉松》的開發情況。
> “《馬拉松》是Bungie十多年來首個全新IP,我們希望它是一款大膽、富有創新且極具沉浸感的游戲。”
> 胡爾斯特表示,“目前團隊已完成內部Alpha測試,我們正在基于反饋進行迭代。雖然部分玩家反應兩極,但這正是我們測試的目的——通過持續驗證設計與假設,確保最終版本達到最佳狀態。”
他強調,這種“測試—反饋—優化”的循環將貫穿游戲的整個生命周期,是服務型游戲成功的核心。
盡管開發進展穩定,但《馬拉松》仍未擺脫此前關于抄襲的爭議。此前有傳聞稱該作將于2025年9月23日發售,盡管這一日期出現在索尼發布的宣傳片中,但胡爾斯特并未在談話中予以確認,也未回應抄襲傳聞。考慮到法律因素,他們或許無法公開評論相關指控,也可能仍在評估是否需要調整發布時間甚至項目方向。
相比之下,《Fairgame\$》的現狀則更加撲朔迷離。在這場面對投資者的活動中,該項目完全未被提及,引發外界對其命運的擔憂。上月,開發團隊Haven Studios創始人杰德·雷蒙德的離職讓局勢更加不明朗。有傳言稱,《Fairgame\$》在早期試玩中的表現并不理想,進一步加劇了對項目的疑慮。
值得一提的是,索尼似乎正重新評估吉姆·瑞安時代制定的服務型游戲藍圖,并有意推進新的項目布局。據傳,一款名為《小熊軟糖》的未公布游戲正在由TeamLFG開發。此外,索尼仍將《命運2》《MLB職業棒球》以及《絕地潛兵2》視為其在服務型游戲領域的成功代表。
盡管部分項目面臨不確定性,索尼對服務型游戲的發展戰略依然堅定。無論風險多高,他們似乎仍將持續深耕這一領域,直到下一代主機PlayStation 6發布之前,這一趨勢很可能不會改變。
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