PCIe 帶寬不足會導致 RTX 5090 在視頻編輯和 3D 工作負載下的性能下降高達 25%。Puget Systems 對 NVIDIA 的 GeForce RTX 5090 進行了一系列測試,比較了不同的 PCIe 版本和通道配置,以評估其對內容創作工具的影響。
TechPowerUp 的擴展測試指出,GeForce RTX 5090 是首款采用 PCIe 5.0 x16 的高端顯卡,可提供 64 GB/s 的雙向帶寬,是 RTX 4090 在 PCIe 4.0 x16 上 32 GB/s 的兩倍,測試表明,當使用有限的 PCIe 帶寬時,性能可能會受到影響高達 25%。Puget Systems 今天對該接口進行了測試,證實了當通道或代數受限時,它對視頻編輯工作流程的實際影響。
在 DaVinci Resolve 基準測試中,Puget Systems 發現在 PCIe 5.0 x16、PCIe 5.0 x8 或 PCIe 4.0 x16 上運行的配置產生的渲染時間幾乎相同。降至 PCIe 5.0 x4、PCIe 4.0 x8 或 PCIe 3.0 x16 會導致速度略微下降 10%。進一步將帶寬降低至 PCIe 4.0 x4 或 PCIe 3.0 x8 會導致渲染時間增加約 25%。當帶寬降至 8 GB/s 以下時,After Effects 僅會出現輕微的速度下降。虛幻引擎 5.5 虛擬制作測試記錄到,在最低通道數下,平均幀速率下降了約 7%。相比之下,Blender 離線渲染和 OctaneBench 得分基本保持不變,Llama LLM 基準測試顯示對 PCIe 速度沒有可測量的依賴性。
RTX 5090 上的 PCIe 5.0 采用與 PCIe 4.0 相同的 NRZ 信令,但采用了更嚴格的信號完整性措施,包括判決反饋均衡和更嚴格的時序控制。盡管 RTX 5090 完全向后兼容 PCIe 4.0、3.0 甚至更早的標準,但它巨大的帶寬余量引發了一個問題:在傳統插槽上或與 NVMe 驅動器共享通道時,性能會損失多少。
這些發現揭示了現代主板的一個常見限制:大多數主板為單個插槽保留了完整的 x16 通道,迫使任何額外的設備或驅動器以一半或四分之一的速度運行。因此,旗艦 GPU 可能會在不知情的情況下以 PCIe 4.0 x4 的速度運行,從而延長了處理高分辨率時間線或復雜 3D 場景的專業人士的項目周轉時間。對于計劃多卡配置的工作室和高級用戶,明確的建議是驗證 RTX 5090 是否保持在全帶寬插槽中。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.