大家好,7月11日晚上,體驗服又迎來重大更新。
其中,策劃不僅削弱了S40新賽季剛崛起的T0射手,還會對3位英雄有所加強,就連“反向”變異的馬可波羅都會再次小重做。
此外,還有10周年慶專屬獎勵的首曝,里面包含多款免費的新皮膚。
【10周年慶獎勵首曝】
2025年10月是游戲內的十周年慶,策劃也表示這將是福利最多的版本,而在昨晚,也有部分獎勵提前揭曉了。
①免費史詩皮膚
10周年慶會先在夏季開始預熱,也即是S40新賽季中期,其中,莊周+云中君+甄姬的新皮膚,現在就能通過活動免費領取。
此外,還會有1款全新的史詩準備上架,看剪影大概率是男英雄的新皮膚,同時,需要肝1個月才能領取的萊西奧新皮膚,品質也確定是勇者。
②超低折扣皮膚
同樣是在S40新賽季的前中期,會上架3款超低折扣的新皮膚,其中,空空兒的6元伴生皮膚現在就能購買。
此外,后續還有1款6元新皮膚+1款史詩新皮膚。
③源夢計劃皮膚
去年開啟的劉禪+米萊狄的源夢計劃,目前,已經確定了最終形象。
如上圖所示,劉禪的新皮膚名字是超級夜貓俠,主題為機甲+水火元素,米萊狄的新皮膚名字則是青瓷雀吟,主題為麻將+古風。
這2款新皮膚預計在2026年3月上架。
【英雄調整】
①艾琳
【解讀】S40新賽季不僅給輝月+熾熱支配新增了法術吸血,還讓噬神之書可以把每2%法術吸血轉化為1%CD,使得法裝艾琳直接吃滿紅利。
只要不被秒掉,就能吸到敵人動脈。
再加上金色圣劍也得到加強,有了更多的移速加成,這對于喜歡拉扯的艾琳來說,同樣是如虎添翼。
也正因如此,艾琳目前的巔峰賽勝率才能高達55%,這還是在23.7%出場率的前提下,強度斷層T0,屬于妥妥的“射手大爹”。
而此次的體驗服更新,則會降低一三技能的全期傷害,Ap加成分別少10%和5%,讓艾琳的后期輸出+吸血能力降低小半檔,變得更好被針對一些。
②蒙恬
【解讀】蒙恬所召喚的士兵,將會新增免疫印記的機制。
如上圖所示,貂蟬再也無法通過士兵來疊印記了,只能對蒙恬本體生效。
這就意味著,以后貂蟬+露娜+瀾+孫權+海諾,對蒙恬的克制作用會大打折扣,此外,包括楊戩+孫臏+不知火舞的彈道印記,也會被直接吞掉。
上圖中,楊戩一技能在命中士兵后,哮天犬會直接消失,雖然能觸發第二段,但無法飛過去,相當于蒙恬還會反過來成為他們的克星。
不過,因為士兵依舊屬于非英雄單位,所以蒙恬還是不好打狂鐵。
③趙云
【解讀】因為S40新賽季固定了所有打野刀的數值,使得滿血傷害很低的趙云,刷野又變慢不少,節奏永遠落后別人。
以上則是趙云目前的巔峰賽數據,45%勝率+1.8%出場率,排在打野榜的墊底位置,屬于妥妥的“版本棄子”。
而此次的體驗服更新,則是調整了趙云轉化檔位的閾值。
2檔最低要求從66%改為70%,3檔最低要求從33%改為40%,使得他能更快的踏入3檔,從而提升傷害+頻繁刷新技能。
算是一次“比較摳”的加強,應該不會對趙云的強度帶來太大的影響。
④司馬懿
【解讀】司馬懿的調整,則建立在7.8體驗服更新的“變異”方案上。
以上則是具體的“變異”方案,主要有四個重點。
第一點,司馬懿會變成藍條英雄,雖然容易出現滿血空藍的情況,但也不用擔心能量不夠的問題了,在有藍buff后,基本上可以隨便打滿傷害。
此外,司馬懿還保留了能量機制,會以鐮刀特效顯示在英雄左側,在敵人使用技能后積攢能量,等司馬懿釋放技能時則會清空能量,并獲得移速+強普范圍的提升。
能量上限是70~140點,隨等級增加,消耗能量后,最高提升40移速+21%強普范圍,并附帶等額能量的真傷,使得司馬懿不再那么怕魔女斗篷了。
第二點,一技能改為釋放結束后才會進入CD,真空期有所增加,此外,一技能的靈體移速也會降低30%,滿級則比以前多40%。
作為補償,一技能CD會降低2~1.5秒,但碰撞野怪+小兵的傷害也會被移除,刷野速度會變慢一點。
第三點,二技能會新增回血buff,讓司馬懿在區域內,可以提升20%生命回復。
此外,二技能原有的被動,是把50%法傷轉化為2秒生命回復,而以后則會轉化30%法傷+15%物傷。
這就意味著,司馬懿以后在打物理刺客時,也有一定的免傷加成了,至于代價,則是二技能CD提升1.5~1秒,傷害也會降低7%。
第四點,三技能的傷害會降低10%,但在施法前搖時被打斷,也會直接返還90%CD,同時,起飛后還會有0.3秒的霸體效果,再也不用擔心會被小控制給打下來了。
總而言之。
司馬懿的“變異”方案,均是在解決痛點,我看多數的國服玩家都表示很滿意。
而此次的體驗服更新,則會進行削弱,不僅能量上限降低20~40點,一技能也不再補償CD了,將回退跟正式服一致,此外,二技能的被動回復,也會降低至只能轉化25%法傷+12.5%物傷。
由此可見,“變異”司馬懿在體驗服的表現確實很好,不然,策劃也不會緊急削弱。
⑤馬可波羅
【解讀】S40新賽季的馬可波羅,是最“幽默”的射手,沒有之一。
現在的他,雖然子彈數量不再跟攻速掛鉤,技能還可以正常吸血+暴擊,但因為技能前搖加得太多,再加上數值的對半砍,使得馬可波羅不僅前期更弱,aa1都清不掉近戰兵,手感還極其便秘。
所以他目前的巔峰賽勝率才會僅剩45.5%,出場率更是跌至12.1%,對比上個賽季縮水2倍,說明絕活哥都開始放棄馬可波羅了。
而此次的體驗服更新,相當于又對馬可波羅進行小重做了,主要調整一技能,不僅全程多1顆子彈+減少0.5秒CD,傷害還會增幅5%。
至于代價,則是一技能必須釋放完畢后,才會進入CD。
一般情況下,前期的馬可波羅釋放完一技能需要2秒左右,算下來,相當于多了1.5秒真空期,但好在疊高攻速可以加快施法速度,后期影響倒不是很大。
顯然,策劃的目的,就是想讓玩家選擇暴擊流,把馬可波羅徹底定位為后期射手,需要通過高攻速來獲得更好的手感體驗,別再玩什么CD流或者肉裝流了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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