01,實踐背景
7月24日下午,計算機學院黨委副書記陳琛、信息管理學院黨委副書記江堯林帶領武漢大學訪企拓崗促就業信息科技協作組專職輔導員陳芃羽、胡仲淹、范秋硯、孫春鵬、馬雨聰、張元,兼職輔導員彭靖舒、何知遙,計算機學院“珞珈職航”實踐隊一行走進國內知名游戲企業西山居珠海總部,開啟了一場別開生面的參訪之旅。通過展廳參觀、技術講解和校友交流,同學們深入了解了這家擁有三十年歷史的游戲企業的文化底蘊和創新活力。
實踐隊成員與企業人員合影留念(1)
02,企業概況
西山居創立于1995年,是中國大陸最早的游戲工作室之一。歷經近三十年的發展,公司已從最初的單機游戲開發,逐步成長為集研發、運營、發行于一體的綜合性游戲企業。作為中國游戲行業的“常青樹”,走過三十余載的西山居,其成功源于堅持“技術立業”的理念和持續創新的精神。
03,參觀流程
學院師生首先來到了公司的辦公區域,辦公環境開闊明亮,布局合理,為員工提供了優越的工作空間和硬件設施條件。
隨后,師生們移步至西山居的展廳進行深入參觀。步入展廳,窗外映入眼簾的是設計獨特的 “洞見廣場”,旨在激勵程序員們能夠“腦洞大開”,激發無限創意,從而在技術研發與游戲創作領域開辟出更為廣闊的天地。
工作人員為實踐隊成員講解企業文化
在展廳內,師生們系統性地了解了西山居自創立以來的發展歷程與重要里程碑,并通過觀看企業宣傳片,對其整體風貌有了更直觀的認識。展廳還陳列并展示了多項公司在游戲研發過程中運用的先進科技成果,師生們得以近距離接觸和體驗。此外,展廳也重點呈現了西山居旗下豐富的游戲IP(知識產權)矩陣,引導大家深入探索了這些知名游戲品牌背后的世界觀構建與運營理念。
04,交流座談
座談會上,西山居重點介紹了其自主研發的“靈境”引擎。作為國家863計劃中唯一入選的游戲引擎項目,該技術已獲得千余項專利。企業堅持“技術立業“的理念,每年都會為獲得專利的員工頒發榮譽金章,鼓勵技術創新。
西山居與實踐隊開展座談會
從單機時代到移動互聯網時代,再到如今的全球化布局,西山居始終保持著技術創新的活力。目前,企業已在全球設立多個研發中心,員工總數超過2500人,其中70%為工程師。這種技術導向的發展戰略,穩固了企業在激烈競爭中的持續競爭力。
校友&員工黃昕向實踐隊成員進行分享
2014級校友曹婉瑩現任劍俠項目的策劃工程師,她分享了自己從程序員轉型策劃的心路歷程。“七年過去,我依然每天期待上班”的真摯感言,讓同學們看到了將興趣轉化為職業的可能性。今年剛入職的黃昕同學則用輕松幽默的語言,講述了在西山居豐富的日常工作場景,展現了企業獨特的工作氛圍。
05,Q&A摘要
Q1:計算機專業學生想從事游戲行業,應該重點培養哪些能力?在職業發展上有什么建議?
A1:技術基礎是首要的,建議熟練掌握C++等編程語言,同時要培養對游戲設計的理解能力。可以多分析熱門游戲的設計思路,嘗試制作小demo來積累經驗。在職業發展方面,西山居提供了完善的培養體系,從“雛鷹計劃“到專業晉升通道,幫助新人快速成長。我們建議在校期間多參加游戲開發相關的比賽和項目,這些實踐經驗在求職時都是重要加分項。
Q2:西山居在招聘時如何看待學歷和實習經歷?更看重應聘者的哪些特質?
A2:我們不會單純以學歷作為評判標準,更看重實際能力。實習經歷固然重要,但如果沒有相關經歷,通過個人項目、比賽作品等同樣可以證明自己的能力。除了專業技能,我們特別看重對游戲的熱愛程度、學習能力和團隊協作精神。在面試時,我們會重點考察候選人對游戲的理解深度和解決問題的能力。
Q3:在AI技術快速發展的背景下,游戲行業的人才需求會發生哪些變化?
A3:AI確實正在改變游戲開發的某些環節,比如輔助生成基礎代碼、自動化測試等。但這并不意味著崗位減少,而是對人才提出了更高要求。未來更需要既懂技術又具備創造力的復合型人才,能夠將AI作為工具來提升開發效率。同時,對游戲玩法創新、用戶體驗設計等需要人類獨特創造力的崗位需求會持續增長。我們建議同學們在掌握核心技術的同時,也要培養創新思維和審美能力。
院友&策劃曹婉瑩回答同學們問題
06,實踐總結
參訪結束時,西山居HR送給同學們一句話:“游戲行業需要技術,更需要熱愛。”這句話讓許多同學深受觸動。通過這次實地探訪,同學們不僅了解了游戲開發的完整流程,更對職業規劃有了新的思考。這次經歷將會成為他們未來職業發展道路上的重要指引。
實踐隊成員與企業人員合影留念(2)
文案 | 李雨軒
排版 | 杜俊沂
圖片 | 實踐隊成員
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