快手旗下彈指宇宙自研戰棋游戲《三國望神州》于7月2日開啟了限量刪檔測試招募,測試將于7月11日正式開啟。試圖為廣大戰棋及三國游戲愛好者帶來主將機制優化后的全新戰棋體驗。
而在7月8日至17日由聯合國組織的世界知識產權組織(WIPO)成員國大會期間,《三國望神州》將會亮相于日內瓦聯合國總部舉辦的“版權在中國”主題展覽,面向世界展示中華文化之美。作為一款融合中國古典水墨藝術與經典戰棋玩法的三國題材游戲,《三國望神州》正逐步走向國際舞臺。
聯合國參展:中國游戲向世界展示“真·三國”
長期以來,日本推出的三國題材游戲及其他文化產品受到了世界玩家廣泛的游玩,而國產的三國游戲也經歷過百花齊放的發展階段。《三國望神州》作為改編自中國優秀文化作品《三國演義》的一款策略角色扮演類游戲,本次受邀參加在瑞士日內瓦聯合國總部舉行的“版權在中國”主題展覽,也是希望通過《三國望神州》所采用的中式傳統美術風格,借助現代化電子游戲的載體,進一步提高中國文化在全球范圍內的傳播與影響力。展現原汁原味的三國文化和中式美學。
本次展會由中國版權協會主辦,有近200個成員國文化代表參觀交流。在7月9日的互動展演上,《三國望神州》憑借其濃厚的中國傳統水墨風格、對三國歷史人物深度解讀后的劇情演繹,以及古典視覺表現與現代互動設計的數字化結合,向世界展示了一幅精美的三國文化繪卷,受到了與會嘉賓的廣泛關注與好評。
爭鋒測試7月11日開啟:主將設計優化,豐富策略體驗
緊隨國際舞臺的亮相,《三國望神州》即將在7月11日開啟“爭鋒測試”,本次為小規模付費刪檔測試。此次測試在先前的“再來戰測試”玩家反饋的基礎上,全面優化了主將定位機制與成長體驗,增強各類型主將配隊的契合程度,旨在打造更具策略豐富度與選擇多樣性的戰棋體驗。
《三國望神州》此次簡化了主將的晉升節點(取消原有的研修系統,在每次授官和進位節點都給主將提供獨特的技能或機制),配合主將培養重置功能,反復調試,了解角色定位、明確陣容構建思路,體會調兵遣將的核心樂趣。
本次測試也將此前測試玩家反饋的主線流程等游戲體驗問題進行了大范圍優化,誠邀各路豪杰前往游戲內指點江山。
展望《三國望神州》:文化、藝術、玩法的深度融合
自項目立項以來,《三國望神州》始終致力于將三國文化與戰棋玩法相結合。游戲采用精致的水墨工筆風格美術,配合劇本式劇情推進,帶領玩家以英雄第一視角體驗曹操、劉備等三國英杰的一生;依托經典SRPG(戰棋類游戲)的核心玩法設計,兼具了策略挑戰與故事沉浸感。
自曝光以來,《三國望神州》在Taptap平臺長期維持9分以上的用戶評分,獲得了玩家對其品質與文化表達的雙重認可。《三國望神州》正以自身的文化厚度與玩法創新,代表中國游戲踏入國際舞臺。此次海外參展及即將進行的爭鋒測試,開發團隊正用行動回應玩家們的期待。本次測試同時上架并開啟了IOS平臺的商店預約,對于想在移動端體驗的玩家可以前往商店預約第一時間獲取上線信息。
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